在研究143款三国手游的起名规律后,我得出了4个结论

2019-06-13 19:42  YQ游戏趣闻社

如闻其名,如见其人。

古人对名字的重视不言而喻。搁今天,名字仍是我们判断事物的第一印象。所以一款游戏是好是坏,从名字就能看出端倪,比如最近风头正盛的《全面战争:三国》。

有全战金字招牌打底,玩法设计优秀、文化表现正统,玩家自然是买爆吹爆。

在研究143款三国手游的起名规律后,我得出了4个结论

《全面战争:三国》连续几周Steam销量第一

但在苹果商店,“三国”却是另一番景象。通过搜索,游趣君找出了143款三国手游。但仅看名字你就会发现,国产三国被玩家集体吐槽绝不是偶然。

一、94%游戏名带“三国”,知名度却几乎为零

由于没有版权麻烦,三国手游无论从数量,质量上都有种“大路货”的感觉。比如在94%的手游里,游趣君熟悉的不超过10款。

值得注意的是,6%不带“三国”的三国游戏,半数以上出自大厂,比如网易《率土之滨》、腾讯《六龙争霸3D》等等。

在研究143款三国手游的起名规律后,我得出了4个结论

二、大厂品牌,小厂乱来,3成手游喜打“策略”牌

“策略”、“卡牌”、“塔防”、“国战”是最常见的4个关键词,并且还能叠加,比如“XX三国-三国策略动作回合战斗手游”。这一半是为了ASO,提高搜索排名,一半是为了蹭主流玩法。但作为一个玩家,大概会被这样毫无节操的名字吓退。

在研究143款三国手游的起名规律后,我得出了4个结论

不过对比小厂,大厂的起名风格截然不同,讲究简洁、好记,有品牌调性,比如《三国杀》、《三国之刃》、《天天斗三国》。小厂则讲究能不能多点曝光、多忽悠点人进来。这么一看,高下立判。

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