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美国E3游戏展首次出现国风手游《指尖江湖》,值得骄傲还是反思

2019-06-13 18:49  超神攻略

美国E3游戏展首次出现国风手游《指尖江湖》,值得骄傲还是反思

虽然无法判断那些优秀的游戏企业未登录E3的原因,但笔者知道西山居从建立以来,二十三年一直致力于做具有中国传统文化的游戏,从《中关村启示录》到《中国民航》这类对玩家最具有启发的管理类游戏。再到《抗日-地雷战》、《决战朝鲜》这种策略类游戏,,从《剑侠情缘》到《剑网3》、《剑网3:指尖江湖》都一直致力于说好中国的武侠故事,传播自己的”侠“文化。可以看到西山居一直在做有益于玩家,有益于中国优秀传统文化传播的作品。

美国E3游戏展首次出现国风手游《指尖江湖》,值得骄傲还是反思

尤其是针对游戏文化内涵、画面、音乐、文学等多个学科领域中,西山居在以历史文化为底蕴,画面、音乐、(剧情)文学全部是由西山居自己原创,并独立研发的《剑侠情缘》,受到了国内玩家的疯狂追捧。更是创下了《剑侠情缘》这个来之不易的IP。

美国E3游戏展首次出现国风手游《指尖江湖》,值得骄傲还是反思

从《剑侠情缘》到《剑侠情缘2》,再到目前的《剑侠情缘3网络版》简称“剑网3”。有着大IP的西山居,却一直保持着低调风格,也就是很多人只知道“剑网3”,却不知道西山居,只认识“郭炜炜”,但却不知道他在为谁打工...... 这就是一个公认的“杯具” 。毫无疑问,国内没几个企业敢把策划推出来让玩家来认识的!游戏不管怎么改动,制作人都会被喷的怀疑人生,而郭炜炜则不同,剑网3玩家对炜炜可是又爱又恨,平时吐槽就没口下留情,但是一旦遇到“踢馆”剑网3或者叫板剑网3玩家的,他们甚至能把郭炜炜宠得C位出道。

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