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打野集体被削,野区经济大幅度降低,蹭兵线将成习惯,法师心里苦

2019-06-13 18:18  游戏佳惠君

打野集体被削,野区经济大幅度降低,蹭兵线将成习惯,法师心里苦

hello大家好,我是孤晴,今天带来的是有关体验服更新的最新消息,在这次体验服更新中,野区乃至线上都发生了巨大的变化,首先此前体验服是削了线上小兵的经济的,并且也增强了主宰和黑暗暴君,并且主宰击杀后的主宰先锋也有极大的增强,算是一次等价交换,但可能策划意识到这种改动会让游戏的节奏被无限拉长,所以这次改动又对之前的调整进行了部分回调。

打野集体被削,野区经济大幅度降低,蹭兵线将成习惯,法师心里苦

首先线上的小兵经济集体调整到和正式服一致,并且主宰和黑暗暴君的强度也被同步回调,这么一看,目前暴君和主宰的效果就是这样的情况,主宰刷新间隔变快,且击杀收益提升,并且属性维持不变,这让原本就很快的游戏节奏再次提升,打野的决定将会事关重要。

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而这对打野来讲就是增强了吗?显然不是,以后打野只会承担更多的责任,如果你节奏带不好,导致增强后的主宰被对面拿到,那么我们这边基本就是输一半了,此外,打野在这次的版本更新中,也遭到了一次重大打击。

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在过去,打野一直是版本经济最高的位置,像是李白玄策乃至韩信这种刷野快的英雄,一圈野下来自身的装备能得到了一个很好的补充,其中野怪提供的经济与经验是必不可缺的,但在这次更新后,除了红蓝buff以外,几乎所有野怪被击杀后得到的经济都被下调,这会直接影响打野的出装走向与成型速度。

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