第五人格:求生者遭受“降维打击”,一个机制移除,把玩家整懵了

2019-06-13 18:16  小时光GAME

昨天第五人格官方更新的内容藏着这样一句话“移除了求生者倒地后的受击加速”,意味着官方释放了至少两个信号,监管者玩家可以笑了,而求生者玩家则要放弃以前无脑的做法!

第五人格中,当求生者出现以下情况时会有加速BUFF,当你点了诸如逃逸或大心脏等天赋,在某些交互环境,能够获得加速效果,比如大门通电,翻窗,翻板等,而受击加速就是受伤后获得的短暂加速,官方移除就意味着开大心脏后,求生者除了大心脏自带加速,将没有受伤加速这个BUFF可用!

对于粗心大意的玩家来说,这次改动似乎可有可无,即使移除,依然对游戏没什么影响,该怎么玩怎么玩,而这就是策划精的地方,藏在更新内容里很小的字眼短短一句话,却暴露了他们的目的——控制人屠平衡!单纯从字面上讨论没有意义,看看移除后的蝴蝶效应,似乎更有说服力!

第五人格:求生者遭受“降维打击”,一个机制移除,把玩家整懵了

蝴蝶效应一:监管者翻盘几率增加

倒地后受击加速的移除带来了很多影响,不能明确说是好是坏,因为改动后,两边玩家都有发挥空间,然而,面板上看,这个改动对于监管者玩家来说更有利,翻盘几率增加,大家不要小看移除的这点速度,当大心脏开启时,求生者和监管者之间再也不能像以前那样,将距离拉得特别大,求生者逃亡路上险象重生,就拿小丑来说,在新版本,甚至可以不用无限锯就能打到你,以前各大论坛吐槽的大心脏求生者四出现象,想必会急剧减少!

第五人格:求生者遭受“降维打击”,一个机制移除,把玩家整懵了

蝴蝶效应二:更考验压门意识

移除了求生者倒地后的受击加速,意味着你单凭大心脏很可能跑不掉,在之前版本,队友开门时,即使你和监管者距离非常近,依靠大心脏和受伤后的加速效果,你仍然能够快速甩开监管者,而现在,对于压双门时机有了进一步的要求,砸板或绕墙时是开大心脏最好的时机,然而别人或许领会不到你的意图,选择继续压门,当你找到甩开监管者的最好时机,而队友没有领悟到的话,你很容易凉凉,在接下来的赛后小剧场有可能会上演年度推锅大戏!

第五人格:求生者遭受“降维打击”,一个机制移除,把玩家整懵了

蝴蝶效应三:个别角色会变得热门

对于求生者来说,这个改动也间接让一些角色成为热门,比如机械师幸运儿等,娃娃不能再用来开局修机或随便救人,而是要慎重考虑,为开大门埋下伏笔,幸运儿摸到娃娃后,同样如此,假如在场四人都没有升天,当最后一台机离大门较远时,傀儡显得尤为重要,大门通电后,若场上存在四个可行动的求生者时,则大门开启速度降低70%(老天赋为50%),新天赋的衬托下,娃娃的能力被发挥得淋漓尽致!

第五人格:求生者遭受“降维打击”,一个机制移除,把玩家整懵了

第五人格官方这次堪称史诗级的改动,让监管者玩家得以翻身,而纵观新天赋,除红蝶等个别监管者遭殃以外,总体是更利于监管者一方,值得一提的是,机械师最近新皮频出,结合游戏内的改动,难道策划早就想到了机械师会火?

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