《怪物猎人Online》年底正式下线,十年沉浮到底是跟风还是革命?

2019-06-13 17:49  ACG

2019年4月9日,由腾讯开发并运营的《怪物猎人Online》,在官网宣布将于今年年底正式下线退市,这款从2009年开始开发,2013年进行首次封测,先是惊艳了全球怪猎玩家,后来又经历了各种坎坷,最终变得不温不火的游戏,终于是落下了帷幕。

纵观《怪物猎人Online》自买下版权着手研发以来的十年,《怪物猎人》这个IP也经历了许多大风大浪,并最终来到如今几近巅峰的游戏水准,而从而腾讯再到《怪物猎人Online》,亦在这样的十年中载沉载浮。

这次我们就来看看这款被国内玩家戏称为"企鹅猎人"、"蛋拐猎人"的,《怪物猎人Online》的前世今生。

《怪物猎人Online》年底正式下线,十年沉浮到底是跟风还是革命?

因盗版PSP而兴起的硬核动作游戏

PSP可以说是国内普及度最高的掌机,没有之一。这部机器既在游戏机禁令高挂的年代里大力推进了国内的掌机文化发展,但同时又让培养出来的国内掌机玩家严重缺乏正版意识和消费观念。

这是PSP破解机器的大行其道以及初期模拟器技术不成熟的共同结果,这其中的弯弯绕绕也不多说,但PSP上的《怪物猎人2G》乃至之后的《怪物猎人P3》,确实让国内的《怪物猎人》玩家圈子成功发家壮大,一时间《怪物猎人》系列就成了众多玩家心目中"最硬核"的动作游戏。

也正是基于这种自发形成的超高热度圈子,促使腾讯于2009年从卡普空手中买下了《怪物猎人》网游的版权,并集结多方豪强开始开发一款属于自己的《怪物猎人》游戏,也就是之后问世的《怪物猎人Online》。

"多方豪强"这个形容词确实是实至名归,其中《怪物猎人Online》的制作人就曾参与过知名游戏《牧场物语》以及日本国民级RPG《勇者斗恶龙》的开发工作,众多业内人士在听到《怪物猎人》这个名头之后,也是纷纷投入到这个制作组的麾下。

《怪物猎人Online》年底正式下线,十年沉浮到底是跟风还是革命?

在《怪物猎人:世界》问世之前,如果提到《怪物猎人》系列的画面质量,肯定会有许多玩家告诉你"像素猎人"这个词语,甚至还会说"没有像素格就不是《怪物猎人》"。

在开发期间,《怪物猎人Online》尝试了多个开发引擎,并最终在2013年首次放出了该作品的实机视频,然后一举震惊了国内外众多《怪物猎人》玩家,那之后有日本玩家前来中国论坛请求腾讯不要锁外国IP,也有欧美玩家尝试下载并申请一个QQ账号……然后喜提一个腾讯全家桶。

《怪物猎人Online》年底正式下线,十年沉浮到底是跟风还是革命?

"我成功下载了《怪物猎人Online》,但这些东西能删掉吗?"、"这是截图。"

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