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这个游戏花了15年才做完一半?网友:想看完剧情得靠“儿子接力”

2019-06-13 17:03  游戏日报

每个游戏都会迎来通关的一天,就算是RPG这样故事性比较强的类型,也不会有过多的续作来讲一个故事。但世界这么大总会有不一样的风景,日本游戏公司Falcom旗下的轨迹系列就打破了常理,它讲了15年的故事到现在都还没有完。

这个游戏花了15年才做完一半?网友:想看完剧情得靠“儿子接力”

轨迹系列从《英雄传说:空之轨迹FC》开始,到现在已经是《闪之轨迹4》,中间用了9部作品来描述轨迹系列的大故事,而且后面的作品都会有前面作品的一些剧情补充,丝毫不会觉得突兀散乱。不过这远远还没到故事的结局,就制作人自己透露“15年的时间只讲完了大概6成”,这意味着轨迹系列还能再打10年(我儿子都要有了)!

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当年的老玩家没少调侃,只是在一个夏天玩了一款单机,不想15年的青春就给了轨迹系列。这个系列最吸引人的就是人设和故事,首作空之轨迹的两个主人公艾丝蒂尔和约修亚在官方公布的人气投票中获得了第一和第四的位置,看到艾丝蒂尔和约修亚一起踏上新的旅行也是很多老玩家无法忘却的回忆。

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轨迹系列的战斗模式也有自己独特的见解,虽然是传统日式RPG的回合战斗模式,但是并不是直勾勾的站在怪物面前战斗,可以通过调控人物位置给自己创造优势,独特的S技和动作演示配合着BGM也是相当的燃。剧情和游戏双开花,这也是为什么很多玩家一如轨迹深似海,一下就投入了自己15年的青春。

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