宫崎老贼与魂游戏的变迁,凭借三款游戏迅速晋升为FS社长

2019-06-13 16:53  快资讯

哈喽大家好,我是游戏日报的Ell。近期From Software公布《黑暗之魂3》销量突破2500万大关,无数魂游戏玩家为之振奋。不过Ell想说:这都三年了,您《黑暗之魂3》通关了吗?就在这振奋,还不快去继续受苦!

宫崎老贼与魂游戏的变迁,凭借三款游戏迅速晋升为FS社长

众所周知宫崎老贼的游戏难度一向很高,《黑暗之魂3》也是公认系列最简单的,不过通关率依然非常感人。关于宫崎英高这个人,虽然是一位明星制作人,几乎所有游戏玩家都曾听闻过他的大名。但宫崎英高似乎并不是一个特别爱抛头露面的人,至少相比隔壁那个姓小岛的来说要低调得多。

宫崎老贼与魂游戏的变迁,凭借三款游戏迅速晋升为FS社长

大部分玩家只知道宫崎英高是魂类游戏的开拓者,并且是一位优秀的明星制作人。不过很多人不知道其实小岛秀夫之前是一位程序员,不过他29岁才入行。大家也知道29岁对于程序员来说已经算是中老年了,不过宫崎英高在2009年凭借一部《恶魔之魂》震惊四座,或许在国内这款游戏知名度不如《黑暗之魂》系列,不过这确实是《黑暗之魂》的前身。

宫崎老贼与魂游戏的变迁,凭借三款游戏迅速晋升为FS社长

2011年宫崎英高带领《恶魔之魂》的原版开发人员推出了《黑暗之魂》,宫崎英高也因为这款难度高到爆炸的游戏成为了人们眼中迟来的天才。这款画风颇似《恶魔之魂》的游戏开拓了魂游戏的分类,虽然那时的《黑暗之魂》由于技术问题在推荐配置下依然掉帧,不过也阻止不了玩家们的热情,掉帧攻击也就成了魂游戏玩家中的一个梗。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页