《圣铠冰魂》去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”

2019-06-13 15:54  NGA玩家社区

角色养成

人物拥有平A技能(近战只能砍1,2号位)、大招(绽放值累计满可用)、饰品位(是的,就是来自于暗黑地牢的设置)

《圣铠冰魂》去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”

但是角色毫无养成要素可言,队友都是工具人,唯一增强能力的方式是饰品位(而不像暗黑地牢还有5个等级),主角虽然能缓慢增强能力(每个章节1点,每项属性最多+2),可主角初始的属性弱鸡到爆炸,比方说初始攻击2,就是加到4又如何,也就是高力队友的平均水准。

城镇RPG环节

《圣铠冰魂》去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”

城镇RPG是玩家控制的 大胸 女主角莱利去找遵循父亲的遗言去传说中的城市“埃斯纳尔”见护者联盟的领袖扎库尔德。结果找到“圣灵铠甲”后她在“埃斯纳尔”的原址搜寻无果被冻僵,守护者联盟的拾荒队把她救了回去。苏醒时莱利可已经在一个地下避难所的监狱里,参与到了保皇派矮人、正常精灵(医生)、黑暗精灵(纳兹利)、守护者联盟、红雨(反矮人)、北风集团(印钞机)等势力之间的纷争纠葛和他们与大BOSS游魂之王的青炎部队的爱恨情仇的故事。

建筑功能

工坊用来锻造,图书馆可以解读一些搜集品禁书,少女酒馆用来换装,市场用来买卖物品,猎手营地用来招募英雄,医院是任务失败的重生点,其他几个基本都是剧情建筑

NPC互动

值得夸赞的是虽然有名字的NPC不多,但是NPC基本都有互动(虽然重复性也很强)、且随着事件进行互动内容有变化

但是支线任务非常少,逛多了除了手机书页也非常无趣,这一点后续版本如果有改进大概会好玩很多

文本收集

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