配合更简单,打法更多样——S3九鼎新规则解读

2019-06-13 15:38  任玩堂

S3赛季马上就要进入季后赛阶段了,本赛季和S2相比玩法上做出了一些调整,这些调整对战局内的打法甚至比赛结果都有一定的影响,那这些影响主要体现在哪些方面呢?下面我们一起解读一下:

调整一:地图调整。

配合更简单,打法更多样——S3九鼎新规则解读

相对于S2赛季,S3赛季的九鼎地图去掉了【远古帝陵】和两个【传送阵】,把下路的重要功能型建筑【钟楼】调整到了上路,这一调整除了让地图看起来更简洁,对比赛局势也会有一些比较轻微的影响:

1、 总建筑数量减少为15个,且上下路建筑数量更为平均,这样也就要求对成员分组时每个队伍的实力也要更为接近一些。【钟楼】距离核心建筑【九鼎】更近,也方便中路主力掌控比赛的节奏。

2、 【传送阵】保留了4个,也就是首占可获得的总迁城次数为20次,要防止对手控制自己的迁城次数,或者在全局不占优的时候做好第二波迁城时间要晚一点的准备,免得因此出现配合上的失误。

调整二:局内道具兑换。

配合更简单,打法更多样——S3九鼎新规则解读

这里可以购买的物品种类还是很多的,大部分都是消耗性道具,兑换积分的上限为4000,最好每一场比赛都兑换一些,以免浪费。

这里比较值的注意的是道具【九鼎专属扩编】,如果你的队长是组队上线350W+的高战,这个道具的作用可能不是太明显,但如果组队上线只有200W出头,在6-8人的集结队伍里,很可能就决定了最后一个队员是否进的了集结。

调整三:九鼎天赋。目前可以激活的九鼎天赋有以下8个:

配合更简单,打法更多样——S3九鼎新规则解读

这八个天赋,每人在比赛中可以激活两个,中途不能替换。我个人把这些八个天赋分成3小类:

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