炉石传说:自己“带牌”打竞技场 这也太犯规了吧

2019-06-13 12:43  第一大视野

竞技场环境更换已经已有了一段时间了,竞技场的环境也趋向于稳定了,这次给大家介绍这次比较强势的三个职业。

炉石传说:自己“带牌”打竞技场 这也太犯规了吧

猎人

版本更新之后环境都变快了,而且具有机械的版本已经整合成了一个竞技场版本,这让猎人直接收获了超强的快攻能力,竞技场构筑出狂野的机械猎似乎并不成问题。狂野机械猎需要的卡都是砰砰计划和地精大战侏儒的卡,更何况猎人重新获得了重型弩刃,一费出个1-3,二费就直接变成了2-3,对手一费的随从基本没办法对猎人造成压力。猎人主要的强势点自然不在于这一俩个突出的优势,而是因为这次的竞技场没有什么强势的3费随从,猎人以机械为抓牌点的话很容易打出配合,而且在3费曲线上可以用优质2费机械来过渡,别人需求不高的吵吵和魔能都是猎人可遇不可求的宝贝。除此以外,这次的竞技场没有什么高费的嘲讽随从,环境提速是必然的,其他职业很难做到像猎人一样获得如此接近完整套牌的卡组,猎人在这次的竞技场真的算是带牌打竞技场了。

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骑士

圣骑士这次能够占得一席之地主要还是获得了一堆抢占节奏的好卡,别人的3费曲线很虚,圣骑士3费作战动员则是有点先下手为强的感觉了。圣骑士在这次的竞技场中,3费曲线有作战动员和英勇圣印,都是抢节奏的好卡,回归的2费曲线和4费曲线也是有着不少好卡,护盾机器人和鱼人骑士则是不会轻易放过的TI卡。圣骑为什么说是带牌打竞技场呢?圣骑这次并没有损失什么,反而收获了更多的Buff,以前的中速骑和现在差不多。中速骑可快可慢(多数时候是快),每个费用节奏都能拉满,特别是3费作战动员的一波小爆发。意外之喜军需官更是一柄利器,三费作战动员加跳币军需官,对手的场面优势瞬间全无。往往应付不来作战动员的人都成了报告兵的锤下亡魂,所以圣骑士真的是新版本的一匹黑马。

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