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dnf:氪金游戏的梗,直升95级加送一套哈林的礼也不感兴趣

2019-06-13 11:54  三哥说说王者游戏

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dnf游戏上来说几乎唯一的乐趣就在角色属性的提升,不论是玩家游戏目标还是主播所做游戏内容,强化,氪金,竞速,下副本翻牌,都映射了这一点。然而比起游戏早期60版本,装备的更新速度越来越快,而且对于装备的追求永远要最新。就算是梯队里最勤奋的人也要在版本中后期才能完成新版本装备配备。一更新没用了,印象特别深刻那个直升95级加送一套哈林的礼包,85版本90版本做的努力仿佛付诸了空气。一成不变的装备获取模式,越来越越苛刻难以获得的ss装备,团本越来越困难外挂却不能精准打击,深深的伤害正常玩家。一边期待着消费力度,在游戏获取难度上不断施压,一边恬不知耻的更新和淘汰。这么多年了,走了是真的心凉了,别再来挽留玩家了,你们消费了玩家却不会创造快乐,我相信这样的你们心疼的不是玩家的流失,只是账面上的损失,来自你们的奋力挽回让我觉得无比恶心。

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策划站在利益的角度考虑问题,玩家站在游戏好玩与否,可玩度,队友配合度等等角度看问题,总的来说双方出发点不一样,所以不满意嘛很正常!一个游戏肯定是要讲究配合,和别人一起玩才有意思的,单机的话没人愿意一直玩,再加上福利不如心中所想!再一个就是如今这游戏就是讲究极限输出一路秒,一些职业 特色除了奶爸奶妈奶萝之外,很难再度看到职业特性!这样毕业慢的玩家就会跟不上快的玩家,再加上前面说的职业特性,后果嘛,大家都懂的!

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各种活动奖励对大号一点用都没有,最好的无非就是红字书,剩下的都是没意义的东西,氪金问题严重,在安徒恩版本的时候,各个职业大放异彩,什么狙击兵,怒气战士,锅炉工等各种异界加散搭出现的各个职业的突出点。而现在装备基本都是一样的,无非就是15s站桩打多少多少E,职业性失去了乐趣。像现在的超时空漩涡以及马上要出的普雷本,不全身红字那个团长会要。人手一套春节套,春节宠物是标配。固伤职业还好刷刷刷就行,百分比非幻神职业没有高强武器鸟背都打不了。

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