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DNF:最大的失败就是淡化深渊,让一线容易获得装备,贫富两极化

2019-06-12 23:26  仰望高端玩家

DNF当中总有个那么神奇的玩家,似乎看透了一切套路,摸清的出神入化,就觉得最大失败就是淡化深渊,让一线的人获得装备更加容易,让难民获得装备更加困难,从而导致差距越来越大。假如获得装备难度增加,团本也不会超级加倍,也不至于哈林就是弟弟。

DNF:最大的失败就是淡化深渊,让一线容易获得装备,贫富两极化

就以玩家当事人身份来说,以前买了年套打造星辰三就去了卢克,本以为不会有人要但还是有人要,一把账号有几个角色有荒古就非常牛逼,而现在我拥有了十几号苍穹武器,简直丧家之犬,大概是游戏变味了。一线玩家获得装备快,普通的特别慢,让团本能打不能进,慢慢形成了畸形发展。

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有人说,不让花钱的人更快得到装备,这样的游戏该怎么挣钱呢,难道做慈善吗?如果从过年一直玩过来的新玩家这一波各种送的,加上平常搬搬砖坐卢克金,哈林套五分钟单刷鸟背,现在怎么也有95A+漩涡门槛了。至于学生党,舍得花时间甚至几件超界都不会觉得奇怪。

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就像卢克版本没有玩的人,以他的经历来说,过年回坑,现在装备获取太容易了,3个月差不多毕业了,而且装备获取容易就是坑,说白了就是坑礼包钱,什么春节12套,五一买了十套,夏日国庆估计还要买十套,也就体现说明现在装备随便送坑里抱歉,建议所有装备完美附魔都在礼包卖算了,让炒货商人爆炸。

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有人觉得玩家说得对,然而并不能改变什么,也有人说玩家错了,国服加倍是因为国服玩家要求防具升级,策划自己作死才答应的,但又怕礼包卖不去,是出于逼氪的目的。看来玩家意思就是想表达,现在装备太容易获得了,弄的门槛很高,氪金,把游戏弄的畸形,逼着脱坑,明明我漩涡秒进的奶,鸟背居然组大半天,真是服了。最后想说,那么关于以上这事,你们怎么看呢?真的是DNF最大失败就是淡化深渊吗?

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