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LPL首周总结——新战术,新节奏和新的BP思路

2019-06-12 12:00  青花会游戏百科

LPL到目前为止已经差不多打了一周,到目前为止除了RW和TES其他队伍都至少打了一场比赛。

虽然夏季赛刚开赛不久,但新战术、新节奏和新思路已经可见端倪,召唤师峡谷的生态环境又一次发生了改变,那么在此就对夏季赛首周进行一个小小的分析吧。

首先这段时间的比赛中,10分钟到11分钟秒成为了非常关键的时间点,大多数队伍会选择在这段时间进行上下路的人员调度,可能是下路双人组和上单的调换,也有可能是抽调辅助到上半区进行支援。10分钟刷新的峡谷先锋在春季赛受到了比之前更加多的“关爱”。下面是一些比赛10分钟-11分钟的小地图情况,大概有13盘比赛都是如此:

LPL首周总结——新战术,新节奏和新的BP思路

从图上可以看到的是有的打野已经开始打峡谷先锋,有的是打野和辅助或者下路两人都在往先锋位置处移动。

这一新的战术变化会给英雄选择带来什么样的改变呢?

首先至少要保证三个英雄拿的是10分钟左右有小规模团作战能力的,通常是中、野、辅,有时上单也会考虑,比如AP妮蔻,鳄鱼,剑魔,塞拉斯这几个典型的中上摇摆人;辅助位的泰坦,加里奥,牛头等;打野位的挖掘机,奥拉夫,皇子,赵信,蜘蛛等。这里有两个英雄需要单独说一下,一个是猫咪,一个是莫甘娜。

LPL首周总结——新战术,新节奏和新的BP思路

这两个英雄配合特定的某些打野或者单线英雄,容易产生比较强的化学反应,最典型的就是猫咪+奥拉夫或者莫甘娜+奥拉夫,所以猫咪和莫甘娜这两个软辅也算是主流选择。

而相应10分钟装备等级未成形,打小规模团能力一般的几个英雄选择数量也有所减少。另外如果队伍更加倾向于让下路双人组直接和上单调换的话,那些清兵能力较差,抗压之后无法保证自己发育的上单英雄也不太适合现在的节奏。

受此所累的英雄大概有这些,吸血鬼,维克托,奥恩,飞机,千珏,伊泽瑞尔,发育周期太长导致10分钟左右竞争力较低的单线英雄和打野现在很少被选出来,就算硬拿效果也不好,而EZ这个英雄除了伤害匮乏的问题之外,还有就是现在下路生态已经不适合他了,除非真的选手绝活就是EZ,比如LNG的阿修罗选手,别的选手拿EZ的情况已经大大减少。

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