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悠米的定位不是辅助?Theshy开发新套路,对面经验都吃不到

2019-05-24 18:08  边角料游戏

到了中期的时候,Theshy就已经拿到了四个头。比对面的蒙多等级还高。这个时候就配合起了阿卡丽开始游走。基本上吃完一波线就可以游走一下。10分钟左右能出到双生暗影的话,GANK成功率就会高出很多。加上Q技能和冰川增幅的减速,简直就是一个大控了。游走GANK时会显示出十分强大的作用。

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这样中期的雪球又可以滚出一波,到团战时积累的优势就已经够大了。不过在Theshy的这场比赛里面,由于阵容问题,没有什么硬控和坦克。也让中后期的战局倒向了对面。最终输掉了比赛。不过就效果来说,还是非常不错的。下路能那个锤石这类英雄基本上就怎么打怎么赢了。

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最后给大家总结一下,悠米住上路的212打法。虽然有点老旧,但却很适用。上路拿一个需要吃资源的英雄。快速吃完线就去野区。发育直接倍速增长。依靠悠米提供的回复和增益基本上刷野也都是无伤的。不过需要注意的是,打上单的时候最好带CJ,悠米不用带闪现。虚弱净化或者虚弱点燃都是可以的。看对面阵容选择。除此之外就是下路或者中路需要坦克一点的英雄了。毕竟悠米太软了,当个前排肯定是不可能的。

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