索尼谈下一代VR:PPI、FOV、HDR、无线、眼动追踪

2019-05-24 09:45  映维网

(映维网 2019年05月24日)在本周举行的Collision 2019大会中,索尼研发高级副总裁多米尼克·马林森(Dominic Mallinson)登台作了主题为“The future is bright for virtual reality(虚拟现实的未来一片光明)”的分享。

索尼谈下一代VR:PPI、FOV、HDR、无线、眼动追踪

对于索尼迄今为止已经卖出的420万PSVR头显,他表示对这个数字和当前所在的位置感到非常高兴,但这还有提升的空间。马林森说,全球有超过9600万台PS4,而每一台都能够实现优秀的VR体验,所以希望能够令他们中的更多人成为PSVR用户,而且这不会局限于PS4。马林森显然是指PS5将支持PSVR。

1. VR技术正在飞速发展

这是马林森在台上及后续采访中谈论最多的内容。他首先给出了三个革命性硬件进步的例子,同时提供了自己对未来的预测。

这位研发高管解释说:“首先是分辨率。每度有着更多的像素(PPI)。这关乎显示器的锐度和清晰度。你需要能够匹配今年人们所能看到的高清画面。我认为下一代的VR产品能够在分辨率方面翻倍。”

他继续说道:“与此同时,我们需要一个更宽的视场。人类视觉系统大约是180度,而今天大多数VR头显是100度左右。在扩宽视场方面的投资回报越来越低,但我认为下一代的产品在视场方面可以达到大致120度。

“最后是HDR(高动态范围)。在电视行业,HDR对于创造最佳体验已经非常重要。人眼可以看到从明亮日光到深色阴影的极广范围。今天的VR面板仅占是实现其中一丁点。所以,为了增加临场感,我希望能够在不久的将来看到HDR的应用。”

然后,马林森快速把目光转到另一个革命性的进步。

1.1 无线

由于潜在的普及作用,马林森非常关注无线高端VR。

他强调:“为了提高虚拟现实的普及,用户的舒适度非常重要。用户的舒适度涉及很多方面。我今天只想提一点:线缆。线缆的束缚非常不便。不仅只是因为线缆的缠绕,不仅只是因为它限制了你的移动,而且这影响了你的设置方式,系统配置方式,以及存放方式。老实说,乱七八糟的线缆没有任何吸引力。所以要实现更广泛的普及,我们必须解决这个问题。”

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