Why always me!炉石传说:多次被砍,削弱后的盗贼还能玩吗?

2019-05-24 09:42  暴雪游戏控

5月21日4张卡牌被削弱,盗贼占了其中的3张!为什么受伤的总是我?也许瓦莉拉早已按奈不住了,先前的弑君贼就是被暴雪一手砍掉的。倘若再往前说,自然就是任务贼,而且盗贼的任务更是被砍了2次,原本是使用4张相同的卡牌就可完成任务,第一次被改成了使用5张,第二次则是随从从5/5变成4/4......

Why always me!炉石传说:多次被砍,削弱后的盗贼还能玩吗?

先来说说这一次盗贼为啥又会躺枪吧。最根本的原因无疑就是其卡组太强了,天梯中盗贼数量居多,导致其他职业的发挥空间严重被限制。怪盗恶霸本身就是3费1/5的身材,屁股太大,前期占场优势强,而且低费卡牌太多,很容易有连击触发其效果;奖励2张1费的小跟班在中前期优势也是巨大的,不仅补充了手牌,还能发挥诸多额外的特效。所以这张卡牌的削弱显然是在意料之中,即便被削,想必还是会有很多玩家依然使用的。

Why always me!炉石传说:多次被砍,削弱后的盗贼还能玩吗?

团伙劫掠很明显也是一张过度超费的卡牌,3费本身抽2张海盗卡牌就已经属于合情合理的范畴,连击还能额外抽一张武器牌,况且盗贼低费卡牌这么多,3费前期抽3张卡牌简直不要太赚。所以将其改成4费依然是合情合理的范畴,就像猎人的兽群呼唤,改成9费也完全是合情合理的事情。

Why always me!炉石传说:多次被砍,削弱后的盗贼还能玩吗?

至于伺机待发,这张经典卡牌的削弱或许很多玩家不太理解,毕竟几年时间都是如此,为何会突然挨刀?个人感觉这与盗贼的几张法术卡牌有关,迈拉首当其冲,其次就是团伙劫掠、法术剽窃、消失,这几张卡牌一旦减3费在如今的天梯中其收益无疑都会大幅增加。尤其是团伙劫掠从3费变成0费,这样的combo在前期实在是过于强大。

综合说来,盗贼本次被砍很大原因要归结于前期优势实在过于强大,能占场、能过牌、能补牌、能抢伤害、能解场,甚至还有迈拉的一波力挽狂澜......可以肯定的说,盗贼这次被砍完全是意料之中的事情。那么被削弱后的盗贼又会如何?

Why always me!炉石传说:多次被砍,削弱后的盗贼还能玩吗?

个人感觉尽管盗贼的战斗力被削弱,其胜率肯定会小幅的下降,不过就像当年的奴隶战一样,即便被砍依然还是可以使用的。或许如今玩家会感觉盗贼有点惨,但时间终会证明本次削弱并不是想象中的那么惨,毕竟3张卡牌都是小幅的削弱,完全有理由继续使用的,只是前期的优势没有原来那么大了。

要知道先前盗贼的任务被砍了2次还是有那么多人使用,知道欢乐的发明家被改成了7费,这才算是基本销声匿迹。弑君贼是因为被砍得太惨,其核心卡牌吸血已经被废了,武器再也没有一直回血的能力,这就导致其没法一直源源不断的打下去了。

尘归尘,土归土,盗贼尽管屡屡被削,但依然还是那个亘古不变的瓦莉拉,想必本次削弱也只会让其数量有所减少;由于迈拉的不稳定元素、法术剽窃、消失等能够力挽狂澜的卡牌依然健在,所以完全有理由冒出新卡组继续战斗下去的。

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