教育游戏的测试问题

2019-05-24 07:29  游戏化学习

教育游戏的测试是一个非常重要的工作环节,许多产品不重视测试,重视推广,导致投入大量资金后,才发现问题很多,产品下架,用户口碑极差,这就需要从测试做好工作。

教育游戏的测试问题

测试包含内测与公测,内测是以自己公司内部人员开始进行测试,公测是找外面的准用户进行测试。

测试的内容包含功能测试,适配测试,体验测试,内容测试,效果测试,压力测试。

功能测试主要是看游戏的有没有不通畅、BUG,响应速度等等问题。

适配测试主要是看是不是在不同的移动终端,不同的机型上面显示有什么问题。

用户体验测试主要是看是否吻合用户使用习惯,是否对用户产生使用歧义的地方。

内容测试主要是看教育内容是否准确,是否有差错的内容。

效果测试主要是看用户使用这个APP后有什么样的绩效,是不是达到学习的效果。

压力测试主要是看教育游戏在多人同时在线访问时会不会崩溃。

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