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超级马力欧派对 测评

2019-05-18 10:22:05  摩卡游戏

《超级马力欧派对(Super Mario Party)》是近两代任系主机上最好的聚会游戏,它继续移除了一些(但不是全部)迟缓的要素,玩家将能体验到一大堆杰出的小游戏。然而Joy-con本身的一些缺陷以及与星星相关的随机性也依旧是个问题。不过它们也很难成为你游戏途中的障碍,因为本次的《超级马力欧派对》——特别是其中的组队模式,在具备竞争性和策略性的同时,也能带来无穷的乐趣。

超级马力欧派对 测评

派对模式

《超级马力欧派对》是一款不太在乎输赢的虚拟棋盘游戏,还有着一些让玩家相互竞争的小游戏。某些游戏还是蛮有趣的,然而另外一些则有种充数的嫌疑。我更想专注于游戏的核心内容(下棋),不过与三个小伙伴较劲的过程也非常好玩。(你也可以和AI们进行比赛,但我并不推荐你这么做)。

主模式Mario Party会让四位玩家在四个棋盘风格的关卡里摇骰子前进,这些地图里还有许多支路。最为关键的星星会随机出现在地图某处,得到最多星星的玩家将能成为最终的胜者。令人欣慰的是,在每个回合结束之后玩家都有一个小游戏可以玩。《超级马力欧派对》在这方面的内容远远超过了《马力欧派对10(Mario Party 10)》,因为后者包含的小游戏实在是太少了。在我看来,附带的游戏越多《马力欧派对》的乐趣也就越足。

超级马力欧派对 测评

地图也变得没那么线性了,因为我们既看到了更多的岔路,星星的位置也会不停地发生变化。只是和该系列最好的几款作品相比(指《马力欧派对5/6(Mario Party 5/6》),本次的地图设计依旧略显简单。由于地图的总数只有四张(我还发现了可解锁的隐藏地图,不过为了避免剧透这里就暂且不提了),如果你还不喜欢其中某张地图的话,那么游戏很快就会失去新鲜感。

作为IGN攻略组的成员之一,我想提醒各位:那些可以招募的同伴将在游戏途中发挥重要作用。具体的好处主要有以下三点:第一,每位同伴都能增加你摇出的点数;第二,同伴还会在某些小游戏里出现,虽然它们的AI的确很屎,不过总体而言还是能帮上忙的。在有些游戏里同伴会和你一道划桨,或者通过提供额外的生命值来提升胜率。当他们帮你获胜时那种感觉的确很棒,不过当对手凭借AI赢下游戏的时候,我也会有点难受。

同伴的第三个好处是可以提供一些特殊的骰子。每位角色的骰子上都有不同的数字:马力欧的骰子会让你更容易摇出3(骰子上的数字是:1 3 3 3 5 6),瓦力欧的骰子则有2/3的几率可以摇出6点,但也有1/3的几率会原地踏步(骰子上印着:-2金币 +2金币 6 6 6 6)。你可以自由选择到底是用常规的骰子,还是选择角色和同伴的特殊骰子。这种设定带来了额外的策略性,让人十分享受。点数的大小将会带来很大的区别,而道具和地图机制的存在将会带来更大的变数。可惜的是,玩家无法在选择角色的界面看到他们的特殊骰子到底是什么,实在有些不太方便。

超级马力欧派对 测评

我最喜欢的还是Mario Party 2on2模式,它的地图还是之前的四张,但是具体玩法和场地的布局都发生了变化——整张地图都变成了许多方格,玩家则可以自主选择前进的路线。你能和队友进行分工合作,包括招募同伴、搜集星星、踩踏敌人等等。每一回合都需要你进行抉择,我和小伙伴甚至会提前几个回合进行规划。与朋友之间的较量将能提升整场派对竞争性,这些复杂的内容也让《超级马力欧派对》不再单单只是摇骰子的游戏。

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