《我的世界》销量突破 1.76 亿!超越《俄罗斯方块》成全球最畅销电子游戏

2019-05-18 09:01  驱动之家

日前,微软官方宣布,旗下经典沙盒游戏《我的世界(Minecraft》在全球销量已经突破 1.76 亿份。这也使得它超越《俄罗斯方块》(1.7 亿份),成为世界销量第一的电子游戏。

《我的世界》最早于 2009 年公布,最初由瑞典游戏设计师马库斯 · 阿列克谢 · 泊松(别名 Notch)单独开发,随后由 2009 年成立的瑞典公司 Mojang 开发并发行。

玩家可以在一个随机生成的 3D 世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界。

2014 年 9 月,微软公司宣布以 25 亿美金收购 Mojang 及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016 年 5 月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017 年 8 月开启公测。

这款像素风游戏虽然没有优秀的画面、迷人的剧情、华丽的玩法,但凭借着超高的自由度、无限的可能性、持续不断的更新而收获了无数好评。

《我的世界》销量突破 1.76 亿!超越《俄罗斯方块》成全球最畅销电子游戏

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2018 年初,《我的世界》在各平台上总销量超过 1.44 亿,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。而如今,它已经登上全球电子游戏销量第一的王座。

值得一提的是,微软公布 1.76 份销量并不包含网易代理的《我的世界中国版》免费游戏,而《我的世界中国版》注册用户数目已经超过了 2 亿。所以,《我的世界》总体玩家数量可能可能为 1.76 亿 + 2 亿左右。

此外,微软近期还宣布了基于《我的世界》打造的最新的 AR 手游《我的世界:地球》,该游戏将于今年夏季在 iOS、安卓平台开启内测,根据游戏改编的真人电影也计划在 2022 年 3 月 4 日上映。

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