火影忍者手游:长门操作太复杂?玩长门之前需要知道的几个细节!

2019-05-18 01:51:29  火影格斗热爱

火影忍者手游:长门操作太复杂?玩长门之前需要知道的几个细节!

长门已经在17号中午12点准时上架高级招募,作为疾风传周年庆的高招忍者!小李策划的奇思妙想带给我们太多的惊喜!由于这一次长门的操作方式和以前的忍者不太一样,很多玩家在刚刚招募的时候觉得并不是很强,反而觉得非常的弱还容易失误!其实这都是因为不熟悉操作和技能机制的原因!小编这里给大家说几个比较实用的细节!关于长门的普攻

火影忍者手游:长门操作太复杂?玩长门之前需要知道的几个细节!

长门的普攻继承了天道佩恩的万象天引和神罗天征。在测试中可以得知,万象天引和神罗天征都拥有扫地的效果,这样一来长门的普攻几乎可以无限连!而且长门的三A(扔飞镖那一段)还拥有无限平推的能力,只要掌握好节奏,长门可以给站立中的对手无限僵直!一技能修罗之攻

火影忍者手游:长门操作太复杂?玩长门之前需要知道的几个细节!

长门的修罗之攻可以释放三次,每释放一次都可以有一段翻滚位移!由于有略微的Y轴偏移,长门的灵活性不算太弱(比佩恩强)。修罗之攻是长门的核心起手技能,打法思路一般就是开局放炮,做到开局压制!注意:长门可以在翻滚的时候朝着反方向开炮,多多运用这个特点,可以巧妙的起手到对手!同时,长门在开完大招之后,可以用修罗之攻完美的扫地蹭豆!二技能机制和特点

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