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单机主机知多少:游戏AI背后的故事

2019-05-17 14:17:52  巨透大叔

在上个月中旬,《Dota2》Ti8世界冠军OG曾与人工智能OpenAI进行了一场BO3对局,最终OG战队以0:2的战绩惨败给OpenAI。早在去年八月份,OpenAI就有尝试过在《Dota2》中与人类进行对抗,最终以人类的胜利而告终,而仅仅是在十个月的时间后,OpenAI已经有了突飞猛进的进步。

OpenAI首席技术官Greg Brockman表示在这十个月中OpenAI通过加速模拟环境不断进行自我改进,相当于玩了45000年的《Dota2》。比赛中的OpenAI有着天秀的操作无缝Combo的团战,OpenAI甚至一座防御塔都没有被摧毁,打得OG战队毫无还手之力。

单机主机知多少:游戏AI背后的故事

OpenAI三号位冰女将OG战队的Topson秀到自闭

之后《Dota2》中开放了与OpenAI的对战功能,玩家们都可以尝试挑战,OpenAI在取得了573场连胜的恐怖纪录之后,才首次出现了第一个战胜OpenAI的人类战队,向世人证明了AI并不是不可战胜的,而这只战胜AI的队伍,也被玩家称呼为“超越Ti8冠军”的存在。

单机主机知多少:游戏AI背后的故事

虽然他叫Five,但其实他是个怪物

比起以往,游戏AI的成长速度只能用恐怖一词来形容,当然了,如今的游戏AI设计出来并不是为了吊打人类的,在我们平时游玩的各种游戏已经不是什么稀奇的存在,他们或许是玩家的同伴,或许是NPC,,甚至是一个人畜无害的路人,随着游戏系统的进化,而游戏中的AI也在成长,如果没有他们,整个游戏都会显得死气沉沉。然而,游戏AI的概念与实用,并非是近几年才开始流行。起源

早在电子游戏诞生之初,就有了游戏AI的概念,尤其是在多人游戏还难以普及的时期,游戏中的AI往往扮演着玩家们的敌人。接触过远古时期街机游戏的大神玩家应该都知道,诸如《吃豆人》、《蜈蚣》这些游戏中敌人的行进轨迹都是有规律可循,尽管这些规律难以捉摸,但只要找到了规律就有可能征服这款游戏,这些事这些街机游戏最大的乐趣所在。

《吃豆人》是一款最能体现AI原型的游戏,游戏中玩家要面对四个敌人,每一位敌人都有着不同的追击方式,而四个敌人都有着一个共同目标,在游戏当中我们能看到的就是《吃豆人》中的敌人并非是无脑跟在玩家的屁股后面一直跑,而是会以各种各样的方式对玩家进行“围追堵截”。这一尝试对于游戏AI的发展来说可谓是意义非凡,从而也造就了《吃豆人》无可撼动的经典地位。

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《吃豆人》系列时至今日也在推出续作,玩法也在不断变化

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