《魔兽世界》萌新防骑知识点科普

2019-05-17 13:54  178游戏网

本人一直玩的防骑,鉴于最近出现了很多的新手防骑,觉得有必要给那些正在练,或者是准备练的兄弟姐妹普及一下防骑的知识 如果觉得我说的错的,请不要打我 擦汗

防骑,一个集功能性、支援性及多打断的T,全程自动挡,多减伤,上下限极大,硬的硬成狗,脆的上去秒躺 其实大家都知道 哭笑

言归正传,你们知道MT是什么吗?MT的职责是什么?goodjob

MT即Main-Tank缩写,是在团队或者队伍中一位有着特殊身份,是冲在最前面、拉住仇恨、创造输出环境、减轻治疗压力、承受最多伤害、对副本理解比较透彻的职业 按照现在的话来说,就是挨最毒的打,背最黑的锅 偷笑

第一:仇恨上

之所以把仇恨放第一位,是因为我认为绝大部分的T单纯的认为只需要拉住怪就够,其他交给其他人就行了。真的是这样吗?抓狂

作为坦克,首先,你必须保证治疗加得舒服,DPS打得爽,仇恨只是T最基本的一种属性而已。如果你一直让DPS打的小心翼翼,甚至治疗多读两口圣光也会OT,那么这是DPS原因?治疗的原因?亦或者T的原因?我觉得这是一个大家可以总结、反省的过程汗

仇恨,够用就行,生存第一。坦克应该去驾驭他,至于怎么拉怪,怎么起手,我相信NGA有很多帖子的,我就不在这里说了goodjob

第二:技能上

技能篇,我就说几个常规的减伤和一些比较实用的技能吧 其实我就是想偷懒 喷

常规减伤:盾击,奉献,炽热防御者,远古列王闪光

盾击:用你的盾牌猛击前方的敌人,造成神圣伤害,并使你的护甲提高。这意味着你拉怪、抗BOSS的时候的皮更厚,更耐打,飞盾之后有20的护甲加强哟blink

奉献:站在奉献内时,降低你受到的所有伤害。此减伤需要堆精通,切记反对

炽热防御者:承受的伤害降低20%,持续8秒。炽热防御者激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,使你获得20%的最大生命值。防猝死神技能,至于什么时候开,看你心情咯你看看你

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