《瘟疫传说:无罪》3DM评测8.3分:精湛绝伦的叙事手艺

2019-05-16 22:21:03  3DMGAME

《瘟疫传说:无罪》3DM评测8.3分:精湛绝伦的叙事手艺

游戏内的人物塑造还是非常不错,虽然是姐弟组合,但是最终完全没有把弟弟塑造成一个拖油瓶的形象,保留了孩子应有的幼稚和固执,但是也发挥了其可爱的和纯净的一面,游戏内的其他人物也个性鲜明。非常有意思的地方是游戏内大部分主要关卡都会有不同的花可供收集,收集之后会将花别到姐姐的头发上,如果感兴趣的话可以查看这些花的资料来深入了解创作者的意图,玩家留心的话肯定会记得游戏的教学关发生在父亲和阿米西娅的“骑士考验”中,而最后的通关成就名称则是“骑士”,在结局完成了对阿米西娅的人物塑造。

《瘟疫传说:无罪》3DM评测8.3分:精湛绝伦的叙事手艺

“即使选择英语法音也依然保留了法音特色,这非常的法兰西”

通关《瘟疫传说》的玩家们会发现这款游戏其实是有非常多的经典桥段,因为这部分内容会涉及到剧透,所以不便详解,而《瘟疫传说》最终通过讲故事的手艺用这些经典桥段再一次打动了玩家,不错的原料和精湛的手艺最终打造了一个好故事,或许有时候我们并不需要一些极具新意的Idea,掌握最为精湛的技艺同样可以让玩家为之动容。适合更多人的游戏难度

现在试图为玩家们带来沉浸式体验的游戏不少,其中有使用更好视听技术的,还有通过剧情的,比如《地狱之刃》就是这个类型,通过更好的感官技术并使用了特殊的叙事方法,还有些游戏选择在系统上做出改变,《瘟疫传说》属于视听加剧情的类型,因为他选择的游戏系统其实有一点出戏。

《瘟疫传说:无罪》3DM评测8.3分:精湛绝伦的叙事手艺

“《地狱之刃》通过视听以及叙事手法创造了属于他的沉醉式体验”

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