原始中世纪的拼杀——《雷霆一击(MORDHAU)》

2019-05-16 18:30:07  叽咪叽咪

就本质而言。这就是一个杀戮的竞技场。内涵没有,但游戏的体系和完成度整体还可以。基于写实风的杀戮所带来的爽快感是有着厚积薄发的潜力的。所以,不反感暴力的玩家,或是题材感兴趣的玩家确实值得入手。

叽咪叽咪,每天都好玩!

前言

对于中世纪这个题材,比起老外们自己做的电影或者是游戏,我个人可能更喜欢霓虹美化过得中世纪。看着也更加顺眼些。倒不是说像本作这种不好。只是少了些美感罢了。今天要聊这款雷霆一击也是如此。都属于那种美感较少,但“震惊”较多的游戏。

正片

雷霆一击是一款中世纪题材的战争类游戏。在游戏中你可以在多种游戏模式下与其他玩家或是电脑AI进行各种像是死斗、团队死斗、大逃杀等等类型的战斗。

原始中世纪的拼杀——《雷霆一击(MORDHAU)》

画面——美术风格

本作的美术风格是属于比较偏向写实的。这种写实无论是角色们的造型、还是身穿的甲胄细节等等都能让你深深的感受到。而在这种基调下,角色的攻击、受伤、躲闪、都有着极强的写实且富有原始性的暴力感。每一次的劈砍还是格挡都十分的沉重与笨拙,毫无任何为了照顾眼球的写意夸张的要素在里面,死斗模式下四处喷溅的番茄酱,简直不要太多。说实话这反而让这游戏的画面表现有着十分强的触目惊心感。在一开始上手实战时,总会让人想去回避战斗,而被人追着打时苦于自己技术不过关,也真的会有一种绝望感。

原始中世纪的拼杀——《雷霆一击(MORDHAU)》

在最高特效下,有些场景谈不上亮眼,也并没有steam商店界面看小图时那么惊艳和震撼。(其实点开大图看也就那么回事)主要问题出在游戏的材质上。不过这也难怪,毕竟不是什么大厂。但得益于虚幻4的加持,游戏的角色建模倒还算是精细,虽然在实际游戏中他们的很多动作并不是那么的自然。有的时候口型也会出现对不上的情况。但作为一款主要卖点不是这些细节,而是惊人眼球的暴力类型的游戏来说。这些缺点到是显得问题不大。

原始中世纪的拼杀——《雷霆一击(MORDHAU)》

战斗系统——暴力的源泉

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