浅谈炉石传说中的大哥卡组

2019-05-16 16:11  炉石传说掌游宝

大哥卡组究竟是怎么一回事?

一、前言

近期环境逐渐趋于平缓,动荡的标准模式也终究稳定了下来,猎人从战贼德法四大主流争斗中脱颖而出,凭借着砰砰计划版本留下大量磁力怪的机械猎站稳了脚跟,胜率长期保持53%左右稳坐标准第一快攻的宝座。而狂野环境的整体氛围依旧僵化,奇骑偶萨海军贼机械猎继续玩着石头剪子布,只不过这群人都在出老千,同时都能出剪子石头布,高下难分。不过今天我们不说快攻,只和大家聊一聊炉石中一直存在的一类现象级卡组:大哥。

浅谈炉石传说中的大哥卡组

二、最早大哥卡组

早期的大哥卡组可能并不是各位印象中的不断复活和铺场的剑宗气宗或者是瞬间满场的至暗术,因为当时也并没有什么真正的纯种大哥卡组,只有一些走后期流的牧师战士与科技大哥德,而这一类套牌主要依靠打质量打卡差来取得胜利。控制牧前期的随从基本上都用于苟活和交换,后期依靠8费精控的精控和灭来直接拉开场面差距一波压死对手取得胜利。而豪战则更类似于变速卡组,前期利用苦痛、监工、格挡等卡牌防守,后期女王砰砰螺丝伊瑟拉一张接一张让对手疲于解场最终落败。另一种大哥卡组则是偏向于跳费体系的德鲁伊,打的是快速跳费用后期转大哥的套路。这类型的套牌前期依旧是随从交换+苟活,只不过多了跳费作为快速拍大哥的保障,而到了中后期就能直接打出战争古树、知识古树、888嘲讽、塞纳留斯、伊瑟拉等超级大哥扳回局势然后反击。后来这些体系也逐渐淡出了我们的视野,大哥卡组真正崛起的序章。

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2014年的土豪战

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