腾讯和网易游戏Q1收入增长,大厂复苏or行业回暖?

2019-05-16 11:07  新游尝鲜

腾讯Q1财报显示网络游戏收入为人民币285.13亿元,虽然与二零一八年第一季相比大致稳定,但是相比2018年Q4的241亿,腾讯游戏2019年Q1环比增长了18%,马化腾表示:"随着我们在中国推出大受欢迎的新游戏如《完美世界手游》,同 时《PUBG MOBILE》在国际市场持续增长,我们的游戏业务重现活力。"

腾讯和网易游戏Q1收入增长,大厂复苏or行业回暖?

腾讯近期刚刚上线的《和平精英》目前在畅销榜位列第二的位置,虽然游戏的口碑相比已经下线的《刺激战场》和《全军出击》有一定的差距,但是相信他依然会在腾讯Q2财报中贡献不小的营收增量。

腾讯和网易游戏Q1收入增长,大厂复苏or行业回暖?

网易Q1在线游戏服务净收入为118.50亿元人民币,同比增加35.3%,环比2018年Q4增长了7.5%,丁磊说,"依托于多元化的产品布局,我们的游戏收入稳步、持续增长,旗舰类和其他热门产品均有亮眼表现。今年春节和元宵期间,我们结合中国传统文化,推出了一系列内容更新,引起了玩家的强烈共鸣。同时,我们进一步加深海外影响力,比如《明日之后》和《量子特攻》在日本首次亮相后即大获好评。经过近几年的努力,网易游戏的品牌影响力不仅贯穿了MMORPG市场,在国内外其它游戏品类市场也树立了良好的口碑。"

腾讯和网易游戏Q1收入增长,大厂复苏or行业回暖?

从财报数据上看,腾讯和网易在Q1不论是同比还是环比都实现了增长,一方面得益于有新的爆款产品的推出和自有老产品的稳定表现,另外一方面则是由于在海外市场获得了成功。市场预期,随着游戏版号审批重开,今年游戏行业将整体回暖,特别是产品储备丰富的大厂将更加具备优势,腾讯仍有众多端转手游戏等待上线。包括《地下城与勇士》、《使命召唤》、《堡垒之夜》、《天涯明月刀》、《剑网三》、《跑跑卡丁车》等,网易即将上线《堡垒前线》和《遇见逆水寒》等产品。

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