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恶魔五月哭----鬼泣系列回顾

2019-05-16 03:14  绝影刀

序:

上世代三大动作游戏分别是鬼泣、忍龙和战神。进入新世代之后,战神为配合本家硬件,转向A.RPG方向并拿下了2018年最佳游戏的桂冠。忍龙则由于墨镜男的离去而没落,一个在上世纪八十年代就有的IP不知还能不能延续下去。

鬼泣系列在发售了PS3的外传之后也沉默许久,由于游戏是外包制作,很多玩家纷纷哀叹鬼泣也要凉了。以现在capcom的实力是无法做出顶级的动作游戏了。但就在2019年,capcom凭借自己研发的RE引擎,大幅革新了画面和系统,重新推出了正统的鬼泣5,让我们来看看这个游戏的前世今生吧。

鬼泣5就选在2019年3月8日发行,女神们可边享受假期边看但丁耍帅了。

1、一个恶魔猎人

恶魔五月哭----鬼泣系列回顾

白发大剑

2001年,CAPCOM制作人神谷英树提出了一个游戏提案,想加入到《生化危机4》里面,但这人物设定和游戏风格跟生化系列十分不搭,因此被废弃了。当时的王牌制作人三上真司却非常看重这个点子,支持神谷将游戏开发了出来。

于是一个反英雄的ACT名作出现了,主角但丁是拥有恶魔血统的半魔人,名义上是个打零工的,实际是个恶魔猎手。半恶魔猎杀恶魔拯救人类,这设定好眼熟。

小伙子一身好肌肉,白发红眼,身披红色皮大衣拉风到爆。他习惯反杀,最大的爱好就是让敌人一剑贯穿自己的胸膛,然后慢慢把剑拔出来(好疼)一边嘴炮嘲笑着敌人一边令人眼花缭乱地将对方花式虐杀。

他拥有两种酷炫的武器,背在身后的威猛大剑,和称为“黑檀木与白象牙”的两把手枪。他身手灵活,擅长翻滚跳跃,两种武器可以无缝切换,时而剑芒如雪,时而枪林弹雨。尤其在空中掏出双枪居高临下会出现慢动作进入子弹时间,看着一颗颗子弹在敌人身上炸开让人成就感十足。

凭借着性格鲜明的角色和硬朗酷炫的招式设计,鬼泣一炮而红。

2、另一个恶魔猎人

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恶魔之眼

鬼泣2采用了双主角设定,但丁接到了红发美女露西亚的委托去圣魔岛。本作游戏方式也增加了很多要素,例如隐藏角色、恶魔之心、隐藏迷宫等等。关键的一点却是制作方对但丁的性格进行了更改,本来狂放不羁嘴炮连连的半恶魔成了沉默寡言,高冷呆板的传统正派形象。这点令玩家大为不满,销量也遭遇了滑铁卢。

这一切的背后都是因为神谷英树和CAPCOM因游戏理念发生了分歧,官方改由田中刚来任职,从而造成了游戏风格的变化。

鬼泣3的制作仍由田中刚来负责,他敏锐地意识到了只有回到原始设定,但丁才能发挥他全部的魅力,因此本作以原点为中心进行开发,这也成了系列口碑最高的一作。

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神曲

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