当代电影与游戏的关系

2019-05-16 01:20:07  Hmyyyyw

电影与游戏的关系

电子游戏与电影拥有着不同的语言系统,虽然都是以影像的形式带给观众,具有明显的相似性,但二者并不存在替代与消亡的关系。虽然都涉及某种感知关系与表意权利的争夺,但游戏影像与电影影像依然有天壤之别。

当代电影与游戏的关系

很显然,游戏以交互为手段影响了玩家的心理状态,不仅有感官行为,还会有肢体动作来进行辨认与活动感知,肢体完成与影像的互动,从而将玩家的意志灌入到游戏本身。对游戏来讲,“听,看,触,说。”几乎有着同等的重要性。是直观且具体的,形成流畅统一的过程,从而达到浸入体验。

而电影只需要“视,听。”这两个感触意味着一切情绪和感知的调动。虽然与游戏一样都是通过某些中介与电影进行连接,却无法对其进行操控和改造。电影永远与观众保持着某种距离,操纵着观众的内心。

当代电影与游戏的关系

总之,游戏影像是开放的,电影与之相比在某些领域是相对封闭的,玩家在游戏影像中视角是自由的,任意组合,破坏,移动。而在电影中是利用景框来对场景重新解构和编排,因此构成了一种必不可少的形式来呈现给观众。但是电影更能将游戏的美学领域发挥到极致,游戏可能含有很多割裂感和碎片化,而电影的美学深度能将它们形成一种完整的体系,所以说与游戏相比,电影的美学深度是游戏很难与之媲美的。

电影影像与游戏影像有着高度相似的地方也有着根本性的矛盾,但因创作方法的不同让电影和游戏形成了两套不同的语言系统,从结构看的话,电影的完整性更强,有着更多的解读空间,而游戏则相对较弱。

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