东方体育 / 任天堂 / 正文

单机主机知多少:雅达利鲜为人知的大崩溃真相!别再怪《E.T.》了

2019-05-15 08:24  方糖文库

大家好,很高兴能和大家聊聊那些有关游戏的老故事,这次呢,就聊一聊1983年的雅达利大崩溃吧,这也算是游戏发展史的浩劫了吧。

首先,雅达利大崩溃(Atari Shock)还有另外一个名字,就是北美电视游戏市场大崩溃。单从名字上来说,读者们就应该能看到这次的事件影响有多么巨大,一个产业从辉煌到灰飞烟灭啊。

很多人把这次事件的核心元素归结为华纳购买了版权,雅达利制作的《E.T.外星人》实在太过粗制滥造,可一个烂游戏,即便赔出了天际也不足以毁掉游戏界,唯一的解释就是,这样的烂游戏实在多到发指!当然,具体的原因,笔者会在下文中做出分析。

那么在那个年代具体发生了什么,让北美电视游戏市场出现这么大规模的崩溃,还请诸位有点耐心,且听笔者慢慢道来。

单机主机知多少:雅达利鲜为人知的大崩溃真相!别再怪《E.T.》了

Fairchild Channel F布什内尔离开雅达利撬动了命运的齿轮!动视的胜诉埋下隐患

在雅达利推出了ATARI2600的那个年代,市场上也并非没有竞争对手,米罗华的奥德赛想必大家都耳熟能详了,另外也还有诸如Fairchild Channel F(仙童),ColecoVision等大大小小超过十款的主机产品。也就是说,雅达利一统天下的过程也绝非轻松,即便苦难重重,雅达利最终还是征服了北美的家用机市场。值得一提的是,为了制作出更好的家用机产品,雅达利创始人布什内尔将雅达利卖给了华纳,随后在1977年ATARI2600面市,可是在1978年布什内尔和华纳高层的矛盾让其离开了雅达利,这也为之后雅达利状况急转直下埋下了伏笔。

在布什内尔离开后,雅达利对于利润和奖金的分配进行了修改,那些激励游戏制作人员的奖金被取消掉了,并且还大大降低了这些制作人员的地位。似乎这些高层认为,雅达利打下的根基实在是足够雄厚,随随便便做些游戏,市场都会买账。这种情况自然招来了一些有想法的员工的不满,这里面就包括了当时雅达利的四名顶尖程序员,他们是大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead),四人随后与音乐界的吉姆·莱维(Jim Levy)合作,创立了动视(Activision),继续开发ATARI2600游戏,当然动视也算是第一个第三方的游戏发行商。

单机主机知多少:雅达利鲜为人知的大崩溃真相!别再怪《E.T.》了

雅达利曾经的辉煌

这几个顶级的程序员带领团队开发出来的游戏,在当时肯定是有品质保证的,可走了核心程序员的雅达利就不开心了,雅达利就将动视告上了法庭,不允许他们在ATARI2600上发行游戏。不过,结果却是雅达利败诉,法院并不认为动视侵犯了雅达利的版权和专利权。这次判决不但意味着动视可以继续制作和发售ATARI2600平台的游戏,还给了更多的想要投身游戏制作行业的投机者们一条明路,也就是说,谁都可以不通过雅达利,自行就能制作和销售ATARI2600平台的游戏了。毕竟,找个Rom制作厂制作出卡带,在当时也不算什么新鲜技术了,再没有法律的约束,这简直成了淘金者眼中的乐土!

单机主机知多少:雅达利鲜为人知的大崩溃真相!别再怪《E.T.》了

动视

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页