众观:覆灭和壮大 回望Telltale和DE的发展历史 _多玩新闻中心_多玩游戏网

2019-04-18 01:01:49  悠游侠

“随着Telltale不断壮大并要进一步推出更加优质的作品时,《行尸走肉》就成了一把双刃剑。你不能一遍又一遍以同样的方式重复做游戏,但从商业角度上看,《行尸走肉》的续作又需要去复制之前的成功。”

——Telltale联合创始人Kevin Bruner

以上是前段时间《行尸走肉》开发商Telltale联合创始人Kevin Bruner在接受采访时对于公司倒闭的一些感慨。

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Telltale于2004年创办,创作了非常多的经典冒险解谜游戏,最著名作品的就是广为人知《行尸走肉》系列与《我的世界:故事模式》系列。

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然而很可惜的是,这家公司在2018年9月突然宣布大规模关闭工作室,抛下了茫然的250名开发员工与一系列开发计划,2个月后,Telltale正式宣布破产并下架几乎所有的自家游戏产品,至此,这家发展了14个年头并挽救冒险游戏系列的游戏开发商迎来了自己的结局,令人无比唏嘘。

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官推宣布关闭工作室

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