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马可波罗或成边射一哥 全面分析S15赛季各个位置梯度新变化

2019-04-18 00:53:25  峡谷癫疯召唤师

S15赛季已正式开启,初步一看,它没有S14地图那般从画风、地图细节、英雄强度、职业定位等多方面进行大幅度地调整,但实际上,在我个人看来,但是我认为,S15赛季的版本变动同样会非常显著,可谓是体现了策划团队一次非常有想法的改动思路。

最为显著的变化,一个是辅助装的调整,所有出了辅助装的队友中,只有经济最低的一位会在身边有其他队友的情况下,当有敌方单位或野怪单位被击杀时,会不分队友的经济和经验收益,这是直接对“养猪”体系的遏制,S15赛季起,多名辅助围着一名射手转,更多的辅助也会分去射手的经验和经济。“掌上明猪”的发育速度会大幅降低。同时,像关羽、亚瑟等喜欢通过辅助宝石来提速的英雄,这下又可以把过往的出装方案给调回来。

马可波罗或成边射一哥 全面分析S15赛季各个位置梯度新变化

第二个,则是打野刀的改动,打野刀的野怪伤害与经验收益加成,将不再对远程英雄生效,公马香三位野射回到边路,成吉思汗、李元芳两位射手则通过技能补偿留在野区。这是策划一次非常有想法的平衡性改动,个人觉得有望解决不少平衡性上的问题,尤其是部分英雄在不同段位强度适应力差别过大的问题。以马可波罗为例,灵活位移、远程优势、中期提速、中期提速,让他一度成为高端局乃至职业赛场上的打野位超热门选择,但他更吃前期发育、队友配合以及更需要双战/坦边稳住节奏的特性,也让他很难在大部分路人段位火起来。若是要让此类野射在大部分段位也能火起来,加强数值,就势必会让他们在高端局难以反制,因此,将他们挪出野区,即不让他们在高端局显得过于强大,又能让他们跟上大部分路人的节奏,或许就是最好也是唯一的解决办法。

马可波罗或成边射一哥 全面分析S15赛季各个位置梯度新变化

同时,将野区更多交还给刺客和蓝领打野,并为边路射手群体赋予更多能在高端局稳定对线的选择,也会进一步让更多的“边射”在高端局得以稳定出场,拒绝“拖后腿”,KPL打法环境与路人局也不会变得太过“割裂”。

这里,我再集中为大家解析一下,这次赛季更新所带来的其他更多影响,和所需要注意的事项。

1. 版本最大变化之一:位移边射崛起,蓝领打野+边射转自由人体系,边射vs边射对线或成高端局主流

公马香回归边路,并各自获得不同程度的强度补偿,已经让上单战坦们“亚历山大”,一个“狄战士”还没处理完,又来了三个似乎更难缠的大佬。

从赛季第一天更新来看,大小姐与公孙离的边路强度变化不大,马可波罗提升明显,在伤害数值上,在末世之前的一技能清兵与点人效率已经有了肉眼可见的提升,而清兵的加速也提升了马可波罗的边路发育速度,能尽快做出末世,实现伤害质变。多位移在手,也让他能更好地消耗对面近战英雄的技能和血量,能打出甚至是“狄战士”都未必能打出的压制效果。

马可波罗或成边射一哥 全面分析S15赛季各个位置梯度新变化

因此,仅我个人预测,若是公马香,尤其是“马”在边路对线强度已经有了足够的保障,高端局很可能会出现“边射vs边射”的玩家分路选择,以防近战英雄和所属防御塔在前期被压制地太惨。但究竟是哪方的射手去上路?要不要中途再换路?要不要配合反野再换路?都可能会成为高端局新衍生的打法。

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