为什么很多游戏角色都喜欢写日记?

2019-04-18 00:40:11  触乐

内森·德雷克(Nathan Drake)突然停下脚步,勾画一枚长在青苔石头上的符号;当范德林德帮(Van der Linde)的某个故事章节快要结束时,亚瑟·摩根路过一条安静的小溪,匆匆写下他对暴力冲突的想法;肖恩·迪亚兹(Sean Diaz)坐在一棵树下画着森林,他正在想方设法带着弟弟安全地穿过荒野,这对他来说是必要的休息。

在电子游戏世界里,越来越多的游戏角色开始使用各种载体记录或传播想法。语音日志和电子邮件经常被用于传播其他人的想法,日记则能够让玩家深入了解角色的内心世界。

开发者之所以喜欢让游戏角色写日记,原因有很多。虽然日记本在互联网时代似乎早已过时,但在电子游戏中它们仍然能发挥妙用。

日记的历史

在1977年出版的书籍《新日记》(The New Diary)中,作者Tristine Rainer称在人类历史上,最古老的日记可以追溯到十世纪的日本。在当时,日本皇家宫廷的女性将写日记视为一种“个人表达”方式,“探索主观幻想和虚构故事,而不仅仅是外部现实。”

根据《新日记》一书的说法,中世纪欧洲和英格兰的女巫们也开始悄悄写日记。“如果一名女巫的日记被发现,那么不但日记会烧掉,其作者也有可能被烧死。”Rainer写道。她推测正是由于这种危险性,写日记曾长期被人们认为是一种禁忌行为,时至今日仍然被看做不便公开的隐私。

为什么很多游戏角色都喜欢写日记?

英国和美国清教徒曾习惯于在日记中坦白自己的罪恶,并记录日常生活、恶习和美德。此外许多名人也有写日记的习惯,例如约翰·卫斯理(John Wesley)、超验主义思想家拉尔夫·瓦尔多·爱默生(Ralph Waldo Emerson)和亨利·戴维·梭罗(Henry David Thoreau)。

但Rainer指出,“从十七到十九世纪,日记在欧洲和美国女性中形成了独立的传统。”根据她的说法,许多人之所以认为日记写作是一种女人的爱好,在很大程度上是因为十八世纪的先锋女性经常写日记。

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