《Celeste》等独立游戏迎来最佳时机!无线化头显成为主流!

2019-03-29 10:42  VRPinea

这次的索尼发布会并没有发布任何硬件产品,仅为PS VR上线了多款游戏。很多人都为这场20分钟的发布会感到失望,但小编却觉得很有意思。索尼引起的巨大舆论,无疑让VR游戏走进了更多人的视线。(任天堂的Labo VR也同样在做这件事)

其实,无论是游戏内容的大量出现,还是VR硬件的无线化、性能的提升等,都是为了VR能够更走近C端。但可惜的是,我们现在能看到的未来,都还没有能成为我们所希望的未来。在此出现之前,我们只能在类似GDC、VEC的大会中一同期待,未来会出现怎样的VR,VR又会创造出怎样的世界。

PS. GDC 2019完整获奖者名单

GAME开发者选择

最佳音频:《Celeste》(Matt制作游戏)

最佳设计:《Into the Breach》(Subset Games)

最佳手机游戏:《Florence》(Mountains)

创新奖:《Nintendo Labo》(任天堂)

最佳叙事:《Return of the Obra Dinn》(Lucas Pope)

最佳技术:《Red Dead Redemption 2》(Rockstar)

最佳视觉艺术:《Gris》(Nomada Studio)

最佳VR/AR游戏:《Beat Saber》(Beat Games)

观众奖:《Beat Saber》(Beat Games)

年度最佳游戏:《战争之神》(Sony Santa Monica)

先锋奖:《Rieko Kodama 》

终身成就奖:《Amy Hennig》

独立游戏节日

视觉艺术卓越奖:《Mirror Drop》(Ian Lilley)

最佳音频奖:《Paratopic》(Arbitrary Metric)

最佳设计奖:《Opus Magnum》(Zachtronics)

最佳叙事奖:《Return of the Obra Dinn》(Lucas Pope)

Nuovo奖:《Black Room》(Cassie McQuater)

最佳学生游戏奖:《After Hours》(Bahiyya Khan、Claire Meekel、Tim Flusk、Abi Meekel)

观众奖:《Ethereal》(Nonsense Arts)

xbox游戏英雄奖:《Jerry Lawson》

Alt.Ctrl.GDC奖:《Hot Swap - All Hands On Deck》(Peter Gyory、Clement Zheng)

Seamus McNally大奖:《Return of the Obra Dinn》(Lucas Pope)

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