《Celeste》等独立游戏迎来最佳时机!无线化头显成为主流!

2019-03-29 10:42  VRPinea

Arbitrary Metric团队的Jessica Harvey和Chris Brown在被问及什么会改善游戏行业,尤其是独立游戏行业时,他们立即回复了“工会化”。在他们看来,“工会化”就是游戏开发人员的“医疗保险”。

《Celeste》等独立游戏迎来最佳时机!无线化头显成为主流!

最后,我们再来看看5G与谷歌Stadia流媒体平台的出现,对游戏开发者的影响。相反于玩家的兴奋,很多开发商都对Stadia流媒体感到恐慌,他们认为,Stadia的出现将是未来几年内游戏行业遇到的最大挑战,甚至将颠覆索尼和微软主导的价值1400亿美元的游戏产业。流媒体和5G将在5年内改变一切,改变游戏的商业模式、游戏文化、研发的内容。

但对于VR硬件大厂来说,这种问题就不太要紧了。他们不仅可以销售硬件,也可以销售游戏内容。乐观一点来看,如果VR硬件可以成为新一代的通信设备,那么现在的改变将不会带来太大的影响。

其实正如小编去年在《2018年VR/AR十大关键词(七):VR一体机》中预测的那样,今年的VR硬件很大可能就是朝着VR一体机的方向发展。

Quest、Rift S、Vive Focus Plus参数一览

首先我们先来看一下三款设备的各自情况。

| Oculus Quest

Oculus Quest是Oculus在OC 5大会上,宣布推出的一款VR一体机。

分辨率:单眼分辨率1600x1440

显示器:OLED

刷新率:72Hz

芯片:高通骁龙835

自由度:头手6 DoF

追踪技术:Oculus Insight Tracking

音频:内置音频系统

产品定位:VR游戏一体机

售价:(64G)399美元、(128G)499美元

上市时间:2019.Q1

《Celeste》等独立游戏迎来最佳时机!无线化头显成为主流!

在GDC 2019上,Oculus并没有公布过多有关Quest的消息,Quest仅作为展出品亮相。不过,Oculus生态系统负责人Chris Pruett在一个名为“Down the Rabbit Hole with Oculus Quest”的主题演讲中,介绍了关于Oculus Quest的多个有趣细节。其中,官方表示其主要是根据大约58平方米的游玩区域进行了优化。换句话说,Oculus Quest的最佳游玩面积大约为58平方米。

《Celeste》等独立游戏迎来最佳时机!无线化头显成为主流!

作为一款基于游戏的VR一体机,Quest加入了大量的VR游戏。除了一开始的首发内容外,Quest先是收纳了仅存于PC VR的《Beat Saber》,之后是《SUPERHOT VR》、《Space Pirate Trainer》、《Dead and Buried II》、《Shadow Point》、《Dance Central》等游戏。看起来,Oculus正在致力于将Rift中的热门游戏带到Quest。

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