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游漫谈:戏说“全是大佬”的白金工作室,为了生计不得不创造神作

2019-03-29 09:54:16  游漫谈

在游戏圈儿有这么一家特别的工作室,他们全部是业界顶尖人才,玩家口中膜拜的“大佬级人物”,所有人曾经都设计研发过游戏界不可或缺的神作。由于种种原因,这些大佬们相继聚集在一起,时而为了维持生计不得不承接着厂商的游戏外包,时而一不小心就又开发出业界为之惊叹的游戏作品。一屋子全是男人的工作室如何照顾得好自己,明明掌控了世界一流的技术却混的惨不忍睹,总是穷困潦倒的游走在破产边缘。这满溢矛盾、名声鼎沸的“奇葩”工作室便是我们今日“电子游戏,从头细看”的主角——白金工作室。

游漫谈:戏说“全是大佬”的白金工作室,为了生计不得不创造神作

一切从“喷”开始

讲述“白金工作室”的起源,还要从每个加入其中的大佬级人物开始说起,而首当其冲的便是那桀骜不驯的“三上真司”。众所周知三上真司可谓是游戏界的金牌制作人,单单他开创了《生化危机》纪元,就足以在这个圈子里横着走,更不用提后来还指导过《鬼泣》、《逆转裁判》等脍炙人口的神作系列。然而之所以用“桀骜不驯”来形容这个不折不扣的天才,正因为他对于游戏的热忱大过任何事物,不仅严于律己,面对其他开发人员也有极高的要求。曾经《生化危机1.5》的事件想必生化迷们一定有所耳闻,这款接近尾声的游戏作品最终暴毙和三上真司有着直接关系,三上认为没有达到自己预期品质的《生化》,就会被推翻重来。

游漫谈:戏说“全是大佬”的白金工作室,为了生计不得不创造神作

当然真正让三上真司从卡普空离开的根本原因,还得从任天堂NGC与索尼PS2争夺行业市场的局势开始说起。当时正值神作《生化危机4》即将发行,三上真司执着于NGC平台的高性能(看来也是个任粉)而坚决抵制PS2,作为“生化危机之父”,他为了捍卫NGC独占《生化危机4》而怒道:“要是《生化危机4》登陆NGC以外的平台,我就把头砍下来。”然而最终卡普空为了挽救销量还是将其移植到PS2之上,甚至如今几乎每出新主机就移植一次(卡婊这操作666)。疯狂“暴走”的三上在历经此次事件后,做出了业界知名的“NGC五连发”举动,震惊了游戏界,也彻底惹火了卡普空,最终高层决定将自己最有声望的金牌制作人从第四开发部革职,发配到刚刚注资的“四叶草工作室”。

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