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绝地求生北美玩家流失大半,蓝洞慌了,新游戏成救命稻草?

2019-03-29 02:47:00  游娱论

哈喽大家好,这里是游戏日报二愣子。根据Newzoo的数据来看,Apex在北美的影响可谓是大逃杀类游戏的一股泥石流。随着Apex的火爆各种类型的游戏都受到了不小的影响,而其头号竞争对手PUBG更是在2月一个月就流失了百分之63的玩家。尽管PUBG在国区的表现依旧稳定,但是其在北美市场的巨大颓势还是让蓝洞不得不考虑另谋出路了。

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尽管吃鸡在国区的销量也在下滑,但是并没有到达伤筋动骨的地步。可能这一点看起来能够让蓝洞欣慰,然而中国玩家没有选择大量的留在Apex的原因相信大家心中都有数。EA烂橘子平台的联机体验外加卖挂者毫无门槛的大量涌入亚服是Apex无法吸引国内玩家最重要的一点,对于吃鸡好玩还是Apex好玩的问题我相信答案已经不得而知。随着鹅厂拿下了Apex的国服代理权,PUBG在国内玩家大量流失只是拿到版号的时间问题而已。

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不得不说尽管亚服给我们的印象不好,但是得益于EA服务器连育碧种的土豆都不如的程度。想用加速器登陆美服还得看地方看心情,至少二愣子在重庆有某些地方甚至连了加速器也玩不动美服。尽管老美也有开挂的,但是相对于卖挂广告满天飞的亚服还是好了很多的,至少老美玩Apex的兴致没有受到太大影响。

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相信蓝洞的母公司Krafton也并不是想只靠吃鸡这一个大爆款吃10年,毕竟绝地求生不是魔兽世界,而吃鸡的竞争对手也不是暴雪在2008年的那些竞争对手了。2018年的G-Star游戏展中Krafton晒出了自己的发展史,从那些一个个失败的点子中我们发现其实Krafton一直都没有因为绝地求生的成功而沾沾自喜。尽管一直在失败,一个个游戏也从充满希望的立项到满脸失望的废案。但是这种一直都在想办法创造爆款的行为可以看出Krafton的紧迫感。

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