腾讯UP大会上都发布了哪些让你意想不到的大作?

2019-03-25 00:14  Gamewower

此前,《荒野乱斗》于2018年12月12日全球上线,上线以来在80多个国家和地区的iOS游戏下载榜排行第一,上线首月便在苹果商店和谷歌商店收入超6300万美元,上线三个月全球累积玩家已超过1亿。

第十八款:手游DNF

作为腾讯端游收入主力之一,关于《地下城与勇士》手游版的消息一直备受关注,从2016年开始,不断有新的消息传出。腾讯于今年年初开始了游戏的测试。

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第十九款:手游《狐妖小红娘》

《狐妖小红娘》是由腾讯游戏自主研发的首款全3D国风、二次元题材的大型多人在线角色扮演手机游戏。 游戏根据同名漫画改编 ,由腾讯游戏北极光工作室制作。

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《狐妖小红娘》手游在画面、战斗、社交等方面都有创新和突破。还原经典剧情,创新的社交模式,满足玩家不同的社交需求;国风、妖怪,包罗万象的游戏世界观加上丰富的人物设定。

游戏于去年上线测试。

第二十款:一零零一

《一零零一》严格意义上说算不上游戏产品,属于腾讯动漫产品,更像是小说平台,把小说做成AVG模式,有简单的CV和BGM,还有各种分支剧情,目前只有几本书可以看,以后原创作品多了这种模式感觉挺不错的。

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游戏的社会价值

在今年的大会上重点探讨了一个主题——游戏的社会价值,当下全球25亿人玩严肃游戏,而有一些年轻人起码是一周玩一次。

来自美国乔治梅森大学,VSGI创始董事Scott Martin(斯科特·马丁)博士认为,严肃游戏除了娱乐属性外,还有更加生活化的严肃的目标和使命,一方面它有乐趣在,另一方面它也有实际的用途 。严肃游戏可以促进新知识获得、新生产力上升、创造新行业,并且有更多新发现,拯救生活、拯救生命,不光是玩耍而已,严肃游戏可以帮助提高人们境况。

腾讯游戏商务合作总经理张巍会上表示,在今天我们被各种电子产品包围的时候,我们更应该探索和研究游戏本身的社会价值。随后他重点介绍了两款游戏产品:《乐高®无限》和《艾兰岛》。

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