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DNF改版后减防唯一幸存者 这么多年从未改版

2019-03-14 18:45:20  DNF炸裂哥

众所周知,DNF在3月7日进行改版后删除了减防仔这一设定。驱魔、瞎子等一众减防C因此受到影响,都变成了毫无特色的25增伤。但是有一个技能是自从DNF开服就有的,一直悄悄藏在下水道(下水道技能不代表下水道职业),就连减防改版都被策划遗忘——死亡毒雾。

DNF改版后减防唯一幸存者 这么多年从未改版

来看一下死亡毒雾技能属性

DNF改版后减防唯一幸存者 这么多年从未改版

DNF改版后减防唯一幸存者 这么多年从未改版

从十年前60版本就存在的觉醒技能,历经这么多版本技能形态从未改变,且技能主要属性也从未发生过变化。

这个技能是DNF里最奇葩的一觉技能,主要有两大特色设定

1、必须跳起来释放

2、攻击段数随机

这两个设定很奇怪,我当初六十版本入坑时才高中,因为这个技能的奇怪设定,导致伤害忽高忽低深受其害,所以一律选择不点觉醒。点满的是擒月炎,天知道60版本擒月炎伤害是多高。

从上面两图可以看出,对怪物的防御降低量是固定的。16级为5428、17级为5797、18级为6178、19级为6570、20级为6976。

成长值分别为369、381、392、406,不固定量递增。如果猴戏堆一堆死亡毒雾等级,23级毒雾有超过8000的减防,面对80万防御的罗什来说也是1%的减防。这么来说,毒妃算是唯一的26C了。

DNF改版后减防唯一幸存者 这么多年从未改版

毒雾这个技能除了伤害之外还拥有一个力智和双速的BUFF,在之前版本是对全队有效的,也就是能给队友加力智、攻速。当时毒妃在门口扔一觉,站毒雾里过图,这个BUFF就是全程有效,直到下次站在毒雾中才会刷新,脱离后解除,并且还能挂树。这也是毒妃为什么是紫色光兵的原因。

直到最近的一次改版,毒雾修正才符合技能描述,只对自身有效,十年修复一个bug。要知道十年之前我不认识你你不属于我,我们还是一样陪在一个陌生人左右呢,毒妃的毒雾就是这样了。不管怎么说,毒妃的毒雾固定减防千万别和谐了,唯一一个稍微有那么点机制不同的技能了,就是因为这个我还打算再练一个毒妃呢。

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