游戏史上的今天:最初的灭神故事《战神:升天》

2019-03-12 10:13:12  网易爱玩

经历了PS3平台首作《战神3》的震撼之后,模式僵化、画面难以再有突破等批评声越来越多地出现在关于“战神”的评论里,对于Santa Monica工作室来说,几乎完全按照同一个套路制作了5部系列作品之后,相信他们自己也在不断思考“战神”未来的出路在哪里。

游戏史上的今天:最初的灭神故事《战神:升天》

2013年3月12日,玩家们迎来了PS3主机的第二款系列正统续作《战争:升天(God of War: Ascension)》,还是熟悉的大魄力弑神故事,还是那个纯爷们代言人奎爷,只是从情节和场面上讲整个系列其实已经在《战神3》与奥林匹斯诸神、与宙斯的对战中达到了最高潮,按照官方的规划奎托斯三部曲理应就这样结束,我们也看到奎托斯在《战神3》最后选择了自杀,所以“升天”的故事显然没办法接着前作继续讲下去。

游戏史上的今天:最初的灭神故事《战神:升天》

果然,从情节上讲本作来到了整个系列时间线的最开始,奎托斯被阿瑞斯设计陷害误杀妻女,他疯狂地寻求报复战神的方法,背弃了此前许下的血誓。这引来复仇女神三姐妹的疯狂追杀以及一个又一个新的考验。这当然难不倒我们的奎爷,毁天灭地都视若等闲,何况几个女流之辈。

游戏史上的今天:最初的灭神故事《战神:升天》

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