裁员寒潮持续弥漫,继V社之后,暴雪也开始力不从心了

2019-03-12 09:38:10  快资讯

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。最近几个月,接二连三的互联网公司裁员新闻宣告着一个新的裁员潮降临了,而在大洋彼岸,近日也先后传出了V社裁掉VR部门十数名员工以及《artifact》主创设计师,炉石之父理查加菲的消息。就像是刻意进行联动一样,暴雪也传出了裁掉209人的大裁员行动。

裁员寒潮持续弥漫,继V社之后,暴雪也开始力不从心了

就目前已知的情况来讲,这209名暴雪员工主要来自于《守望先锋》和《魔兽世界》两个项目组,主要裁员职位为IT岗位。而在早些时候,暴雪就已经在财报会议上宣布了裁员8%的非游戏开发部门员工的大手笔。作为一家像暴雪这样树大根深的游戏公司,其8%的裁员数额足以在业界引起巨大动荡。

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另一方面,有消息称这里的209人是包括在暴雪财报公布的8%的裁员计划当中的,但如果是这样,裁员计划中声称的裁员范围为“非游戏开发部门”似乎和目前公布的IT岗位及项目组有所冲突。如果前面的说法为真,那么此次裁员开始动IT岗位恐怕已经是对业务部门进行大幅度的调整和牺牲了。对此,有的媒体认为,此举是置玩家利益于不顾(指裁员可能导致相关游戏服务质量下降或是延迟游戏内容更新等),用裁员的举动来讨好公司的投资人。无论如何,无论是8%的裁员计划,还是这次以IT岗位为主要动刀对象的209人裁员举动,都可以看出暴雪的力不从心以及整个业界寒潮氛围的弥漫,真可谓是“地主家也没有余粮”了啊。

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除此之外,今年元旦前后,爆出了暴雪解任当前的首席财务官斯宾塞·诺依曼(Spencer Neumann),随后此人入职网飞(Netflix),不少人将这一消息视为暴雪财务糟糕的信号,的确有消息称暴雪解雇斯宾塞·诺依曼的理由是对其业务能力不满,可见这一年暴雪在财政上的麻烦在逐渐扩大。这也解释了暴雪不得不向公司各个部分动刀优化结构的无奈是来源于财政上的。

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