甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

2019-03-12 07:48  碎碎念工坊

说起《山脊赛车》,这个系列在后期扮演的不是赛车游戏的顶级作品,而是新主机首发的必备游戏。用这样的手法来提高销量的确是这一系列的悲哀,不过面对越发残酷的市场竞争,稍微耍点手段也是可以原谅,何况这系列的进步还是有目共睹的。其中给笔者印象最深的一作就是PSP上的《山脊赛车RR》了,爽快的漂移让人从此入坑一发不可收拾。今天我们就来聊一聊《山脊赛车》这个系列到底有哪些出色的地方吧!

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

要评价《山脊赛车》恐怕还得先唱唱高调,这一系列作品在众多的赛车游戏中可谓独树一帜,无论是明星效应还是超常的速度感,都给人留下了极其深刻的印象,特别是它每一作的销量也都不错,这更说明了NAMCO在赛车游戏制作上的天分。然而究竟这些优势是如何形成的,就值得我们探讨了。明星效应——山脊女神永濑丽子

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

大家都知道,永濑丽子是"山脊"系列中不可动摇的第一人气女星,而这一打造虚拟偶像的做法也是NAMCO的创举。虽说任天堂的马里奥、世嘉的索尼克以及NAMCO自社的吃豆小精灵都是游戏的虚拟偶像,但这些基本都是卡通形象或非人类生物,充其量就是个"吉祥物",今天被大家所熟知的初音未来等虚拟歌姬也是在这之后才出场。而永濑丽子则不然,她是一个按照真人比例,而且基本没有夸张表现的人类。

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

4代中的形象尽管和真人还有些差距,但基本已经达到PS时代的较高水准了,玩过那一作的人应该都记得她把鞋跟崴断,一瘸一拐走路时的情景,更忘不了她在公路上拦下高速飞驰的赛车时露出的笑容。甚至有很多人当时玩这款游戏就是为了要欣赏那一段片头CG,于是这位赛车MM就成为了这一系列当之无愧的首席代言人。以至于5代换为深水蓝之后,人气方面逊色了不少。

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