甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

2019-03-12 07:48  碎碎念工坊

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

上面说了这么多,到底这系列游戏怎么样呢?其实我在上面的文章中已经全都说了。由于前几作距离现在的时间太久,有些设定现在的玩家们不一定能接受,这里就拿6代举例吧(如果想补一下系列作品的话,也是建议从PSP版或者6代开始玩)。

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

从这一代开始速度感回归,而且在原来的基础上吸收了PSP版的改革经验,继续强化超常规的漂移。而至于其他方面的进化当然也有,画面就必须说一下。由于主机的强大,游戏中的赛车已经和真车毫无二致,路面上连细微的坑洼都有表现,黑暗中的各种光源混杂的效果几乎让人眼花缭乱,周围的景物尽管还不算真实,但也基本达到了CG的水准。然后还要说一下的就是本作的操作感,相信很多玩家朋友们第一次接触这个系列都是从PSP上的RR开始的,而家用机版搭配了无线手柄之后,开车的感觉堪称完美,只是难度略微降低,甩尾和氮气加速都非常简单易行。不过这也正是《山脊赛车》系列的精髓所在,爽就够了!

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

如今的《山脊赛车》已经很长时间没有出过续作了,也许是我们的口味在改变,也可能是这个系列的游戏本身缺乏想象力吧。现在的玩家们讨论竞速游戏的时候总会提到诸如《极限竞速 地平线》、《GT赛车》、《尘埃》甚至《极品飞车》这样的大作,而这样一款经典游戏却慢慢变得无人问津,实属遗憾,毕竟我也曾经崇拜过永濑丽子啊......总之,还是希望传闻正在开发中的《山脊赛车8》能够给玩家们交上一份满意的答卷吧!

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