《APEX英雄》发布一周后EA再上新作,同门死磕有多少玩家买单?

2019-02-14 17:27:24  华西悦读

转载自百家号作者:枫评游戏

《APEX英雄》发布一周后EA再上新作,同门死磕有多少玩家买单?

游戏圈最勇敢的事,莫过于“左手”打“右手”。昔日腾讯两家工作室分别开发PUBG手游留下的结果历历在目,但起码腾讯搞的是内部竞争,EA走的确是内部死磕的路线。和开发同一个IP,同种模式这种“我也控制不住我自己”的做法相比,EA在2019年开局迎来开门红的同时,也将面临一次艰难的抉择。

《APEX英雄》发布一周后EA再上新作,同门死磕有多少玩家买单?

《泰坦陨落2》葬送于“同袍”之手

对国内玩家来说,如果没有一定的主机基础,对EA的作品,乃至他们之间的关系实际并不了解。但从媒体的报道来看,或许很多人都觉得2018年EA最悲催的游戏,就是《星球大战:前线2》。这款作品因为内购问题,导致了大规模玩家差评,可和这个相比,《星球大战:前线2》还拥有一个不错的前置销量,真正受苦的是《泰坦陨落2》。

《APEX英雄》发布一周后EA再上新作,同门死磕有多少玩家买单?

EA橘子平台在中国的用户规模,相比steam要少很多。但EA有鼎鼎大名的作品,成为玩家持续关注这个平台的关键所在。2016年,《泰坦陨落2》在10月28日正式发售,这款EA寄予厚望的游戏,以科幻元素外加机甲驾驶题材为主旋律,希望可以借此满足写实风格以外的FPS玩家需求。但想法很丰富,现实太骨感。《泰坦陨落2》在《战地1》发售一周后就强势上线,一众玩家都沉浸在《战地1》的欢乐中,根本顾不上来买《泰坦陨落2》。

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