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《战地5》DLSS抗锯齿实测:帧率猛增40% 画面模糊

2019-02-14 15:34:00  驱动之家

昨日推送更新补丁后,《战地5》在已支持RTX光线追踪的基础上,又迎来了DLSS深度学习抗锯齿,首次将NVIDIA RTX 20系列的两大新技能合体,《地铁:离去》更是首发同步支持两种技术。

我们曾在NVIDIA的展示以及《最终幻想15》中体验过DLSS,现在又如何呢?我们就拿《战地5》做了简单测试,驱动程序是NVIDIA刚发布的优化版本418.91。

首先我们已经说过,无论《战地5》还是《地铁:离去》,DLSS都不是可以随意开启的,和显卡、分辨率都有关系,而至少在这款游戏中,必须打开RTX光追。

我们测试用的是一块RTX 2080,1080p分辨率下不可用DLSS,2K、4K分辨率下都可以,同时尝试了宽屏分辨率34401440也可以开启。

《战地5》DLSS抗锯齿实测:帧率猛增40% 画面模糊

RTX 20801080p分辨率下无法开启DLSS

《战地5》DLSS抗锯齿实测:帧率猛增40% 画面模糊

RTX 208034401440分辨率下可以开启DLSS

另外,由于《战地5》里要想使用DLSS就必须打开光追,而开光追后传统的TAA抗锯齿就不可用了,所以暂时无法对比DLSS、TAA的性能。

《战地5》DLSS抗锯齿实测:帧率猛增40% 画面模糊

以下三张对比截图均来自34401440分辨率(处理器为i9-9900K):

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