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NVIDIA DLSS抗锯齿有限制:不是你想开就能开

2019-02-14 14:36:48  驱动之家

随着《战地5》的更新、《地铁:离去》的上市,NVIDIA RTX 20系列显卡的两大核心卖点RTX光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿,终于同时得以实现,但如果你想同时享受两种技术,需要注意一些限制条件。

《战地5》更新后,我们立刻进行了一番体验,很快就发现了一个奇怪的问题。

官方更新中提醒,要想开启DLSS必须同时打开DXR光线追踪,但其实并没有这么简单,有些时候即便打开了DXR,也无法开启DLSS,不同显卡、不同分辨率下都有所不同,似乎没什么规律。

NVIDIA DLSS抗锯齿有限制:不是你想开就能开

RTX 2080、1080p下打开DXR依然无法使用DLSS

原来,DLSS遇上RTX的时候,并不是可以随意开启的,有很多限制条件,不同显卡、分辨率、游戏上都不一样。

比如《战地5》,无论任何显卡、分辨率,只要关闭RTX,就不能开启DLSS,而在打开RTX之后,1080p分辨率下只有RTX 2060/2070可以开DLSS,2K分辨率下是RTX 2060/2070/2080,4K分辨率下才是RTX 2060/2070/2080/2080 Ti四款卡都能开DLSS。

没错,RTX 2060/2070两款相对低端的卡可以随时同开RTX+DLSS,RTX 2080/2080 Ti两款高端卡却不行。

NVIDIA DLSS抗锯齿有限制:不是你想开就能开

《地铁:离去》就更乱了。1080p、2K分辨率下,RTX关闭无法开DLSS,但到了4K分辨率下,RTX 2070/2080/2080 Ti却没有这个限制。

如果打开RTX,1080p RTX 2060/2070可以开DLSS,2K分辨率下全部四款都可以,而到了4K分辨率下又变成了RTX 2070/2080/2080 Ti可以开,毫无规律可循。

NVIDIA DLSS抗锯齿有限制:不是你想开就能开

NVIDIA一位代表对此的解释是,DLSS抗锯齿在GPU最大负载时效率最高,而如果GPU没有跑满,DLSS就不可用,因此建议玩家首先打开RTX以提高GPU负载,然后再开启DLSS。

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