蓝洞暴雪都犯过的错!7天2500万玩家的EA新作又犯了,这次会进坑吗

2019-02-14 14:25  17173游戏

用一星期的时间拿下2500万玩家的认可,“2019最火吃鸡作品”或许已经配不上EA的新作《Apex Legends》——在历史上,能够笼络2500万玩家的射击游戏也屈指可数。

蓝洞暴雪都犯过的错!7天2500万玩家的EA新作又犯了,这次会进坑吗

在这里,X博士自然也是要恭喜EA取得了一个了不得的开门红。不过,X博士顺便给这个游戏泼一点冷水:当年像你一样红极一时,在后来却命途多舛的射击前辈,可是有不少的。

划重点1:爽一时不能爽一世 枪不够刚还是得死

之前,X博士在给各位同学安利《Apex Legends》的时候曾经提到,这个游戏吸引很多玩家的最大因素就是“爽快”。

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快速的移动和跳跃,让战斗很多都是“边跑边打”,比起吃鸡“掩体对枪”的套路更刺激;而英雄技能的设计则给予了玩家更大的自由度,“M4+98K”的最优解不复存在。

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快节奏战斗+英雄互怼,这个套路各位同学,尤其是暴雪玩家是不是贼熟悉?对,《守望先锋》就是这么个套路。

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