皇室战争:官方横跳最为致命!来看看那些属性反复回改的卡牌

2019-02-14 13:53  贴吧游戏君

为了保证单卡质量在可控的范围内,维护良好的天梯环境,官方因此会频繁推出平衡性补丁来修正卡牌数据。不过诸如采集器等一些卡牌因为机制特殊,可是没少受到设计师的照顾,不仅常常受到数据上的修改,玩家们也总是因此需要重新考量自己的卡组强度。而历年来就有不少卡牌的数据被官方反复回改哦,这也使得很多玩家颇为苦恼。

皇室战争:官方横跳最为致命!来看看那些属性反复回改的卡牌

骷髅军团

骷髅军团作为游戏内稳定性极差的一张军队卡,能力上下限差距非常大,虽然DPS仅次于地狱塔,甚至能够以极少的损失换掉皮卡超人,但是又非常惧怕AOE伤害,一张小电下来就会顷刻团灭。由于稳定性差,官方对于骷髅军团的关注度同样颇高,除去费用和属性上的修改,最让玩家津津乐道的就是数量上的修订了,刚推出的时候是20只骷髅,后来不知道为什么加了一只;再后来,随着费用的下调,骷髅数量也变成了16个,后来又减到了15个,17年4月份的时候又减了一只。不久前官方可能是觉得减的太狠了,又回调到了15只骷髅。看起来,官方对于这张牌也是颇为苦恼呢!

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野蛮人精锐

作为推出之初的BUG和此后历代版本的废柴卡,官方对它的把控也是非常不到位。刚推出的时候野蛮人精锐的表现其实非常糟糕,无论是防守还是进攻都占不到什么便宜,官方见此便紧急加强了一波精锐,生命值,伤害,攻速全部都被上调了。仓促加强的影响就是导致天梯上直接野蛮人精锐泛滥,天梯战变成了野蛮人精锐战。于是,这张牌加强了一个月都不到各项属性又被官方回调回去了,重新变成了万年冷板凳。

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三个火枪手

三枪的稳定性也是出了名的差,本身10费能够召唤三个火枪手无疑比四费的火枪手单位均价要低上太多,但问题是召唤出来的火枪手是聚团的,对手无论是丢火球术,闪电,还是火箭都是大赚,此外费用太高也是一个问题,一旦这张牌被对手解掉了我们便很容易在空费期被对手占取场面优势,得不偿失。官方因此在三枪的费用问题上也没少下脑筋,早些时候这张牌由10费下调到了9费,但前不久又因为表现太过抢眼重新被上调到了10费。

皇室战争:官方横跳最为致命!来看看那些属性反复回改的卡牌

看起来卡牌稳定性太差话,官方的关注度会更高呢。

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