暴雪正在试图捡回“一家纯粹游戏研发公司”的尊严

2019-02-14 11:14:40  网游圈里的那些事

2月13日,动视暴雪公布了2018年第四季度和全年的业绩报告。全年收入75亿美元、净利润18亿美元的成绩创下了动视暴雪历史最好成绩。与上季度财报公布完后股价大跌10%不同,受净利增加、公司高层未来裁员增效策略等影响,此次财报公布后动视暴雪股票上涨约3.89%。

刚刚完成过渡期、忐忑不安的动视暴雪新高层们终于暂时松了一口气。

暴雪正在试图捡回“一家纯粹游戏研发公司”的尊严

在经历了近半年以来几乎腰斩的股价动荡之后,新一代的暴雪人暂时给了股东一个交代。而未来,动视暴雪特别是一直在玩家心中以“精品”作为印象标签的暴雪将如何持续玩家的口碑呢?

暴雪正试图变回一家纯粹的游戏研发公司

在公布财报的同时,动视暴雪公布了更大范围的裁员计划,引起了游戏粉丝的担心。计划将在全公司9600名员工范围内裁员8%,范围波及动视、暴雪、King以及动视各工作室近800名员工,预计节省1.5亿美元开支。King已经将旗下Z2Live游戏工作室关闭,裁撤共78个工作岗位,不少粉丝急于想了解此举会不会影响到自己喜欢的游戏项目。

但随后,暴雪立即发文向玩家致歉表示裁撤岗位主要为“非开发类工作”职位。表示节省下来的这些资源,将投入到游戏研发创作团队中去。为此,动视暴雪决定将开发人员规模扩大20%,涉及《使命召唤》、《糖果传奇》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《炉石传说》以及《暗黑破坏神》系列,这些游戏未来的研发人员会得到增加。

过去一年中,《风暴英雄》失利裁员、新游戏玩家反应平淡也让部分玩家对暴雪还能否能继续“精品神话”产生了担忧。在总公司、动视、king高层大换血,特别是在麦克·莫汉等暴雪上一届高管离任之后,玩家还未完全建立起对新一代暴雪人的信任。

暴雪正在试图捡回“一家纯粹游戏研发公司”的尊严

距离《守望先锋》发售已经过去接近三年,如果今年仍没有新游戏上市,那么将打破暴雪最长时间无新作记录。虽然暴雪一直强调正在开发新作,但玩家对暴雪“吃老本”的怨念势必会进一步加深。

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