《Ages of mages》- 两人2年也能制作国产独立主机游戏

2019-02-14 09:43:09  GameRes游资网

文/一元

2月13日,来自国内独立游戏团队YFC games开发的合家欢横版射击过关游戏《Ages of Mages - The last keeper》结束EA阶段在Steam平台上线正式版,也发布了PS4版本。对于一款两人耗时两年多时间开发的游戏,成果相当来之不易。近日,GameRes游资网采访了游戏制作人Lei,分享他们在游戏开发历程上的故事。

《Ages of mages》- 两人2年也能制作国产独立主机游戏

身经多款开发的夫妻档

Hi ,大家好,我是YFC games工作室的Lei。原本只是一个平庸的网页设计师。自从自学了程序之后,为自己打开了一扇通往新世界的大门。记得那是个流行社交网络的时代。我在人人,开心网上开发了“山寨股市”,“X档案“,”夫妻相”等几个APP。 受到百万用户的一致好评。从此一发不可收拾。以至于产生了辞职回家全职做游戏的冲动。

当然,冲动归冲动,在经过冷静分析,我发觉我遇到了万事俱备,只差一个美术这样的情况。就在这时,我邂逅了另外一个可爱的网页设计师枫叶,不如…娶来做夫人?随便调教成美术? 恩 ,此处有故事,需略过。后来这位枫叶就负责我们游戏的UI和平面部分。我就做除此之外的其他事情。

《Ages of mages》- 两人2年也能制作国产独立主机游戏

不过,惭愧的是,为了保险起见,我们的第一款游戏“斯巴达大战僵尸”选择了“抄袭”(现在叫“致敬”)比较成名的游戏。可能是我们“致敬”得比较认真。该游戏全平台获得了百万的下载量。也是目前我们最成功的一个作品。

所幸,我们并不以此为荣,因为我们并非没有创意和想法的咸鱼。之后的几个作品“battle for blood”,”Legend of numbers”,”Tap tap legions”,还有一个实验版的AR无人机大战。都做出了我们自己的创意和特色,虽然不温不火,只要够我们生活,就足矣。

《Ages of mages》- 两人2年也能制作国产独立主机游戏

经过之前多款游戏的积累,我们一直想要干一票“大的”。并且要延续我们的风格-“一大波人对战一大波人“。加上对童年红白机时代”双打” 情节的难以忘怀。慢慢萌发出了《Ages of Mages》 的创作想法。一步步的明确定位,“适合家人”,“适合情侣”,“适合老手带萌新”,“不要肝太久”,“一个周末的游戏时长”,“人物要萌”,“场景要梦幻”,“同屏人一定要多”,总结就是,我们想要做一款合家欢的横版射击游戏让你带着家人和伴侣在沙发上愉快一个周末的游戏。

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