关于APEX-LEGENDS的一点看法

2019-02-09 17:13:54  哥布林机车

​作为一款直接launch day的F2P BR游戏,更主要的是作为一款TTF世界观的BR游戏,AL是一个很有争议的产品,解锁一来有的朋友试过了,有的朋友还在观望,我抓着凑不到队友的一点时间大概写上一点看法供各位参考。

关于APEX-LEGENDS的一点看法

咱们先说画面

画面分成两个方面,一个是硬性的机能一个是软性的设计。

硬性水平来说10分里我给个6到7分,只能说是不过不失,材质和武器的特效都很一般没什么亮眼之处,贴图细节也非常一般。

新玩家一眼看过去甚至会以为这是无主之地的衍生作而不是泰坦佛的,但是无主之地可是动画渲染的画面啊,这我觉得可算不上是褒奖,这种画面究竟是风格还是简陋就看大家评判了

毕竟BR游戏来说入门门槛其实要比画面精美更重要

关于APEX-LEGENDS的一点看法

接着再说说软性层面

游戏的美术设计(包括人物、武器等主要氪金项)是AL最大的短板,我不知道歪果仁是怎么看待这款游戏的美术风格,总之我觉得是糟透了,10分里我顶多就给两星。

AL的武器、世界设定都来自于TTF的世界观,事实上TTF的美术设计确实有一些这种非主流的走向,但在整体硬朗的风格框架下并不核凸,反倒是一种异色调味。

但在AL中整部游戏的基调是叛逆的,所有的视觉元素都要服务于这个主旨,和TTF有所区别

关于APEX-LEGENDS的一点看法

在AL的各个英雄身上你甚至找不到一块完整的几何造型,如果你是一位从TTF过来的老玩家看到这样一群反传统的角色设计多半是要皱眉头的。

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